第148章 節奏型陣容(1 / 1)
一個被對手count的上單,線上上發育的會非常難受,直到開始打團。
“放心好了,我肯定不會讓許願受一肚子氣,拿一個坦克上單來扛壓。”
“傑斯打中單可以完美限制巖雀,而上路那一個AP傷害的英雄來補充AP傷害!”
“而符合要求的也就只有蘭博了,所以我們最後一個位置鎖定蘭博!”
“雖然我們這邊的陣容沒有什麼前排,可是隻要傷害夠高,什麼前排都只是浮雲!”
“對方戰隊的前排同樣缺乏,蜘蛛巖雀韋魯斯和露露,這四個沒有一個能抗住的。”
“即便是對方補出了一個前排,對於傷害的吸收也做不到完全承受的地步!”
徐世豪聽完這個計劃之後當場震驚了,這完全就是破釜沉舟的打法!
沒有前排也就意味著團戰沒有容錯率,一旦不小心被對方先手開到,基本上必然會折損一個人。
但是徐世豪很清楚,林晟並不是那種喜歡急於求成之人,之所以安排這麼冒險的陣容,極有可能是不得已而為之。
“你是隊長,你決定的事情,就是我們的決定。”
“來,鎖!”
王興昌點了點頭,當即鎖定了最後一個蘭博。
陣容成型!
“咦?天兆戰隊怎麼又波了一個蘭博出來?”
“這個搖擺位藏得可真夠深的,我壓根沒想過這個傑斯竟然是作為一個搖擺位存在的!”
“那這一手蘭博拿出來,就非常有意思了。”
解說都是一副看好戲的表情,現場的觀眾也不例外,因為清風戰隊還剩下一個上單位置沒有選擇英雄。
一旦清風戰隊沒有選好,那可就把上單的Count位置活脫脫的完成了一個被Count的位置。
他們的上單除了欲哭無淚以外,做不了任何事情!
“清風戰隊的陣容比較缺乏前排,這一點和天兆戰隊一模一樣,就看他們會如何解決了。”
“上單若是拿出一個大樹這樣的坦克,似乎是一個不錯的選擇,只是他們的上單選手會線上上被蘭博或者是傑斯瘋狂壓制!”
“是的,大樹賴線能力雖然不弱,但是初期的作戰能力非常的一般,基本沒什麼威脅。”
“想要線上上單殺,除非是對方給了一個非常大的機會,否則連一絲一毫的辦法都沒有。”
壓力給到了清風戰隊,他們的指揮也沒有想到林晟會把事情做的這麼絕。
蘭博,傑斯,女警,這三個英雄不管是哪一個對線的強度都不低,而且翠神和娜美等於是兩個輔助。
若是翠神和女警的組合把推進節奏拿到手了,清風戰隊想要重新掌握主動權難於登天!
進攻,開團,消耗,輸出。
這四點完全融合在了這一套陣容當中,除了沒有一個堅實的前排以外,可以說是無懈可擊!
“隊長......我拿什麼影響?”
清風戰隊的上單選手默默的問了一句,明明已經輪到他們選擇影響了,隊長還遲遲不發話。
這也讓他不禁有些心理沒有底,該不會連隊長都沒有想好要給他拿什麼英雄吧?!
若真是如此的話,那他可就直接原地裂開了。
清風戰隊的隊長尷尬的笑了笑,忽然間靈光一閃的說道:“這樣吧,你最近有練習克烈,那就給你拿一手克烈。”
克烈這個英雄比較特殊,和傑斯、蜘蛛一樣擁有兩套陣容,上馬和下馬的技能大相徑庭。
除了W技能那幾次快速的普通攻擊。
關鍵是克烈的大招是一個不可多得的開團技能,剛好能夠彌補一下清風戰隊整體開團能力差的缺陷。
總不能讓一個AD韋魯斯一直承受開團的壓力。
而且韋魯斯的大招還是非指向性技能,需要考驗一定的操作能力,一般在有閃現的情況下,很難被韋魯斯的大招直接開到。
當然,韋魯斯的操作者閃現開團就另當別論了。
就這樣,清風戰隊的最後一手鎖定了克烈。
目前場上唯一的變數,就是天找戰隊的蘭博和傑斯誰去打上單,不管哪一個打上路其實都是可以的。
但是林晟考慮到蘭博的手不是很長,推線速度固然能夠和巖雀抗衡,可卻不太容易壓制巖雀。
他需要的是中路儘可能在對線期壓制巖雀,最好是能夠造成擊殺的。
對比蘭博和傑斯這兩個英雄的擊殺能力,很顯然還是傑斯更勝一籌。
兩套技能的爆發更明顯一點嘛!
“社長,傑斯交給你用,蘭博給許願。”
“好!”
當蘭博和傑斯交換的那一刻,標誌著兩邊的陣容正式確認!
天兆戰隊是藍色方,位於地圖上的左下方,陣容是上單蘭博,打野翠神,中單傑斯,ADC女警,輔助娜美。
清風戰隊是紅色方,位於地圖上的右上方,陣容是上單克烈,打野蜘蛛,中單巖雀,ADC韋魯斯,輔助露露。
林晟沒有選擇嗜血領主,而是選擇了一個偏向於持續輸出的戰爭熱誠。
續航固然是很重要的一個因素,但是對於這一局比賽來說,持續輸出很顯然是要更重要一點。
而其他幾個隊友所攜帶的天賦,都是常規的帶法。
蘭博點了冥火之觸,增強線上的消耗能力。
翠神點了風語者的祝福,和娜美一樣把自己放在了一個偏向於輔助的定位上。
而傑斯則是選擇了一個風暴騎手的狂湧,增強自身的追擊能力和靈活性。
清風戰隊的天賦選擇是要更兇殘一些的,打野蜘蛛、中單巖雀和輔助露露都帶了雷霆領主的法令。
上單克烈和AD韋魯斯帶了戰爭熱誠,仔細一看全部都是輸出型的天賦,連一個功能型的天賦都沒有。
一級對線,林晟和王興昌在下路略微處於下風,露露的Q技能對兵線的消耗巨大。
露露一個Q技能,韋魯斯一個Q技能,兵線就已經只剩下一半左右的血量了。
而韋魯斯的被動技能是擊殺一個單位後,短時間提供攻擊速度加成。
只要擊殺小兵的速度夠快,在兵線被清完之前,可以說是一直享受攻速加成的。