第433章 比賽拉滿!對決MSF戰隊(1 / 1)

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隨之一同進入八強的,還有其餘的旗幟戰隊分別是LZ戰隊,SsG戰隊,MSF戰隊,RNG戰隊,FNC戰隊,WE戰隊,C9戰隊。

八支隊伍已經聚齊,隨著系統公平公正的抽象規則,對應的比賽也被確定了下來。

八強隊伍當中首個要進行彼此的兩支隊伍是LZ戰隊和SsG戰隊。

最終的比賽結果,卻令人大跌眼鏡。

絕大多數的人都是支援新銳LZ戰隊,認為這支新戰隊能夠帶來不一樣的戰術。

而且龍珠戰隊還是今年的1號種子,與3號種子進行對拼,那獲勝的機率應該會很大。

可是結果卻令人大跌眼鏡,三星戰隊竟然以微弱的優勢勉強取勝!

同賽區作戰最大的弊端,莫過於是雙方都熟悉各自賽區的優勢與缺點!

而且打法上非常的相似,LCK賽區的隊伍都基本掌握著一套穩定的運營方法。

龍珠和三星之間的比賽,與其說是全球總決賽而言,倒不如說是同賽區的夏季賽更為貼切一些。

但大家對於這場比賽並不是很關心,畢竟不是LPL賽區的比賽,只要關注結果就好,過程並不重要。

而八強的第二場比賽,就是EDG的比賽了,與之作戰的戰隊是MSF戰隊!

淘汰賽最為殘忍的規則,莫過於是5局3勝制,直接決定生死!

誰能夠先獲得5局的勝利,誰就能先一步登上更高的舞臺,失敗者則淪為墊腳石!

前面4場比賽,EDG戰隊與MSF戰隊打成了2:2的僵局,雙方的實力都非常強!

每一場比賽都是各方面拉滿,可能在外人看來名不經傳的MSF戰隊,卻擁有著令人心悸的爆發力!

即便是EDG戰隊,在面對一個實力如此超乎預期的對手時,都感到壓力倍增!

阿布更是在比賽的空隙中,緊急突襲了一下MSF戰隊在前面幾場比賽的對局影片。

儘可能的從其中提取到一些資訊,但留給他的時間實在是太短了,提取到的絕大多數資訊都對比賽無益。

後來乾脆就放棄了這種徒勞的做法,反正都已經是最終的對局了,那就讓最後一場比賽的結果來定論戰隊的強弱!

“小夥子們,都不要給自己過大的壓力,你們已經盡了自己最大的努力!”

“還是那句話,在賽場之上,你們不需要考慮太多,只需要把自己的實力全部呈現出來!”

“至於比賽的結果,那就看天意!”

“加油!”

面對一向嚴肅的阿布給他們打氣,眾人也都是露出了爽朗的笑容。

越是這種關鍵的比賽,越是要調整自己的心態,在保持備戰狀態的情況下,也要儘可能的鬆弛自身的情緒。

過於緊張,在比賽過程當中會思前顧後束手縛腳,還有可能會因為情緒距離波動的問題,而出現一些操作變形的情況。

作為一名專業的職業選手,這種低階的錯誤是不論如何都不能犯的!

心理素質,也是實力強弱的因素之一!

EDG戰隊在最後的對局當中選擇了藍色方,第一手禁用給到了發條。

作為當前版本萬金油中單,發條在前期擁有很不錯的抗壓能力和對拼能力。

到了比賽的中後期,依靠技能機制的獨特爆發,也能輕鬆接管比賽的團戰。

後排的脆皮一旦不小心被髮條的大招拉到,輕則直接殘血喪失作戰能力,重則直接當場被秒殺!

MSF戰隊的禁用也非常貼合版本並且也具有一定的針對意味!

第一手Ban人是給到了滑板鞋!

林晟在與SKT戰隊的比賽中,那一手絲滑流暢的滑板鞋,給眾人留下了一抹很深的印象!

行走於刀尖之上,將英雄靈活的特性發揮的淋漓盡致!

對方的戰隊之中有一個如此擅長滑板鞋的選手,那自然是不可能把這個英雄放出來。

不光是這一局比賽,在前面的幾局比賽當中,MSF戰隊也是死死的咬住滑板鞋這個點。

寧可自己這邊不用,也絕對不可能讓EDG戰隊擁有拿到滑板鞋的機會!

而在後續的禁用當中,雙方都是保持著常規水平,直到英雄選擇的時候。

EDG戰隊在藍色方是擁有先拿一個英雄的資格的,而他們先選擇的英雄……

竟然是小炮!

那個在與SKT戰隊當中大放光彩的英雄,又一次被林晟拿了出來!

似乎是要彰顯於他們要獲勝的信心,也是要給MSF戰隊看到他們想取勝的決心!

現場爆發了一陣如雷般的歡呼,小炮對於這一場比賽來說,不僅僅是一個AD位置的英雄,更像是一種宣誓的態度!

MSF戰隊似乎並沒有受到影響,而是按照原來的計劃,按部就班選擇了豬妹和韋魯斯。

以此來確保前排的穩定以及後排的穩定輸出,這兩個英雄雖然算不上特別強勢,但是在穩定性上應該能排得上是中上!

尤其是韋魯斯這個英雄拿出來,就是擔心前期線上上受到過多的壓力。

若是他們也想打前中期的話,母親場上能拿的AD英雄已經不多了。

露露和霞都在禁用位置上,總不能拿一手寒冰出來應對前期。

在S7賽季的前半段,寒冰或許還擁有一定的登場率,但到了全球總決賽的時候,幾乎已經看不到寒冰出場。

那是因為寒冰的刮痧輸出方式,在當前版本的生態環境當中根本沒有存活的可能。

要麼就一套技能將對方秒,要麼就能夠快速打出特效,傷害前排和後排通吃!

寒冰在團戰中最大的問題,不是在於他的輸出上限不夠高,也不是在於不夠穩定。

而是在於沒機會給他輸出!

AD英雄在團戰當中的存活率本就很低,寒冰又是一個毫無自保能力的AD。

稍微吃到一點技能,就直接沒了,不給他10秒左右的輸出時間,恐怕寒冰還不足以輸出最大化!

反倒是依賴暴擊和特效的AD英雄,開始逐漸活躍於職業賽場之上!

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