第102章 【艾莉森】精靈法師之旅四(1 / 1)

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24:治癒之風(風系·治癒系):治癒魔法。只能治療看得見的外傷。必須用空手或持法杖釋放。

釋放該魔法,需要一瓶風元素屬性達到百分之七十以上的液體治癒魔藥作為施法材料。風元素純度高於這個數值也不會影響魔法效果。

如果空手釋放,可以在貼近傷口的部位釋放治癒性的輕風,使傷勢開始恢復。這具有持續施法效果。能治癒多嚴重的傷,取決於艾莉森該法術的強度與此時的精神狀態,還有受治療者複雜的傷勢情形、傷到的部分和對治癒法術的吸收程度,因此效果不定。

如果用法杖釋放,則可以遠端釋放一道最多飛行二十四米的治癒之風,讓輕風拂過之處對接觸者造成持續五秒的治癒效果。遠端施法將消耗大量魔力並造成與近程施法獨立計算的主動魔痕與被動魔痕。治癒效果並非針對傷口釋放且沒有持續性,導致對單一傷口的治癒效果遠不及近程施法。治癒之風飛過時同時接觸範圍內受傷的肉體生物越多、傷口體積越大,治癒效果越差。

25:淨化之風(風系·治癒系):治癒魔法。淨化對方身上的減益魔法效果。必須用空手或持法杖釋放。

釋放該魔法,需要一瓶風元素屬性達到百分之七十以上的液體淨化魔藥作為施法材料。風元素純度高於這個數值也不會影響魔法效果。

空手與用法杖釋放時都可以持續施法,吹出一道最遠一米半的淨化之風,淨化所接觸者。範圍內無論有沒有其它存在減益魔法效果者,肉體生物越多、體積越大,淨化效果越差。能否成功淨化,取決於艾莉森該法術的強度與此時精神狀態,還有被淨化者身上的減益魔法強度與型別,以及被淨化者自身對該魔法的吸收程度。

用法杖釋放時,可以遠端釋放一道最多飛行十六米的淨化之風,讓輕風拂過之處對接觸者造成持續七秒的淨化效果。遠端施法將消耗大量魔力並造成與近程施法獨立計算的主動魔痕與被動魔痕。淨化之風飛過時同時接觸範圍內的肉體生物越多、體積越大,淨化效果越差。

26:鎮痛之風(風系·治癒系):治癒魔法。壓制對方感到的疼痛。

釋放該魔法,需要一瓶風元素屬性達到百分之七十以上的液體鎮痛魔藥作為施法材料。風元素純度越高,陣痛效果越理想。

如果作為施法材料的鎮痛魔藥不具有對壓制幻術疼痛和魔法疼痛的特殊強化效果,該法術將分別無法壓制幻術造成的疼痛感,和對魔法造成的疼痛效果較差。

可以用空手和法杖釋放。空手與法杖都能吹出一道最遠一米半、持續施法的鎮痛之風,壓制所接觸者的痛楚。範圍記憶體在的肉體生物越多、體積越大,止痛效果越差。

用空手施法時,可以在疼痛部位旁近距離釋放持續施法的陣痛輕風,來達到對區域性最好的陣痛效果。

陣痛效果如何,取決於魔藥的風元素比例、艾莉森該法術的強度與此時精神狀態,還有被止痛者的疼痛程度、疼痛來源部位和原因,以及被施法者自身對該魔法的吸收程度。

結束鎮痛之風的施法後,被陣痛者會在綜合因素影響的一段時間內逐漸恢復疼痛感。因此該魔法並非用來真正解決問題,只是和止疼藥一個作用,讓患者舒服些。

27:止血之風(風系·治癒系):治癒魔法。為對方看得見的外傷止血。

釋放該魔法,需要一瓶風元素屬性達到百分之七十以上的液體止血魔藥和一卷繃帶作為施法材料。

如果額外加上一瓶止血粉末和一罐止血膏,將使魔法的止血效果大大增強。

該魔法可以用空手和法杖釋放,朝施法目標釋放出絲絲微風。微風在接觸目標後,會按照艾莉森的控制化作一團能纏繞在流血傷口前阻止血液流失的透明氣團,緊急阻止大量失血與傷口感染。治癒之風與鎮痛之風都可以透過氣團進入患者傷口。

雖然名叫止血之風,但其實還具有固定斷肢的作用,只要艾莉森將氣團變為緊壓狀態,就能和骨折夾板一樣固定住斷裂骨骼,防止造成二次創傷。

止血之風的氣團能長時間存在。對其再度施法還可以增加持續時間。

28:傷口凍結術(冰系·治癒系):治癒魔法。凍結外傷來達到緊急止血、陣痛和滅菌的效果。

該魔法可以不用施法材料直接釋放,但那需要施法者自行控制凍結凍結魔力在傷口的分佈和強度,有可能操作不當導致無法成功止血或製造凍傷。

如果使用一朵嚴寒之地的花朵(風乾還是新鮮的皆可)再加上一小瓶冷凍液作為施法材料,將能夠輕鬆引導法力,完好配合傷口的形狀、深度完成凍結。

該魔法必須空手釋放。

用這隻手靠近外露的傷口,釋放寒氣進行凍結。接觸到寒氣的部位並非都會冰封起來,而是需要靠法師引導。完成凍結過程需要持續施法。

在無法感知到裸露的傷勢時,寒氣只會讓人覺得發冷,無法造成凍結。所以艾莉森沒法用它做冰棒吃,倒是可以用以冷凍生肉。

29:寒冰護體(冰系·防護系+治癒系):防護性+治癒性魔法。

施法材料:一枚四級冰元素魔晶+一小瓶急凍液+一小瓶寒冰粉+一小瓶冰屬性達到百分之九十以上的液體治癒魔藥。

以厚重的魔法寒冰包裹住自己或指定目標的身體,防禦敵人攻擊。最多持續半小時。除了施法瞬間消耗的魔力外,持續時間越長,消耗的法力越多。

在以其他目標為物件施法時,在法術生效前就必須決定好要讓冰層持續多久。以自己為物件時,則可以持續施法來延長時間到半小時。

魔痕反應從寒冰護體結束後開始計算。

該法術創造出的寒冰防護效能遠非普通寒冰能比較,而且無法被帶有碎冰效果的魔法直接擊碎。冰層碎裂後,目標會從其中平安脫離,且不會因低溫而感到寒冷。自己處於冰層中時可以主動脫離,而別人處在自己的冰層中時只能由施法者讓他脫離。

在寒冰護體過程中,受影響者的外傷將不斷恢復。

這是艾莉森最為強大的防護、治癒二者結合的殺手鐧魔法。

只不過用一次要的原料太多太貴,實在肉疼。

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