第20章 功勳(1 / 1)
城外是一片焦黑的原野。白雪覆蓋之下,到處都是破敗詛咒的氣息。雪戰心裡也是暗暗吃驚,這片受了神秘詛咒的土地竟到處蔓延著不祥的混沌之力,只要走出城門,隨時都可能遇到怪物。
千年以來,葬屍城裡的人們也都拼盡全力屠戮著這些不死生物,奈何混沌領域的魔物根本就殺之不盡,如野草春風一般,殺了一茬又重新整理一茬,週而復始,無窮無盡。但他們又不得不拼力去殺,因為一旦控制不住這些怪物的重新整理速度,聚集到一定程度的怪物便會凝聚成一股獸潮進攻秩序之地,那麼葬屍城就完蛋了。
千年以來,原本的超級大城沒落到如今的中級城市,其中有很大一部分原因就是獸潮攻城導致的。所以剿殺魔物已經是葬屍城的日常必做之事,在這樣的情形下,奉命殺怪已經是迫在眉睫的事情了。
因為距離城門越遠怪物等級就越高的緣故,雪戰不敢走出太遠,只挑了個低窪的地勢。這裡只重新整理20級的行屍,而且頻率也不算高,對雪戰現在的等級而言也算是恰到好處,正是一個練級的好地方。
行屍是殭屍群落當中較為平庸的一種,攻擊力雖然比平均水平強上一些,但防禦力卻稍顯脆弱,並且沒有什麼特殊的傷害手段,很容易被針對性的打法給剋制。雪戰有屍毒索在手,根本不給它們近身的機會,殭屍的成名絕技“屍毒腐蝕”也沒能得逞,生命藥水的損耗也不算多。
不過殺一頭行屍只給一點功勳的做法也是讓雪戰無奈了。雖然相比於那些動輒三四十級的怪物,僅有20級的行屍等級是低了點,但好歹自己也是越級打怪,總得給點加成吧。
抱怨無用,雪戰只能靜心殺怪。所幸殭屍死後還會爆落一些戰利品,把這些戰利品拿回去典當也能換些功勳,倒也算不上虧。
因為敵人是殭屍的緣故,屍毒索和劇毒之珠的“中毒”特效並不能發揮足額的效果,所能依賴的更多是“閃電之珠”的殺傷。雷電特效對不死生物有著天然的剋制,一隻連著一隻行屍在雪戰的狂攻之下摔倒於地,最終留下一堆堆戰利品,化作經驗值,魂歸天外。
“叮”的一聲,雪戰急忙抬頭,稀有級別的戰利品爆出之後會有系統提示,一本紅色的技能書從死去的行屍身上掉了出來,被雪戰抓在手中。
紅色的技能書屬戰士類,雪戰急忙拿起,封皮上赫然寫的是“鑿擊”。
小怪身上出技能書了!他心裡一陣欣喜,急忙拿起來學習。
《鑿擊》
使用武器砸向附近目標,可造成“破甲“、“眩暈”特效。戰士技能,需求等級10。
雪戰看了一眼手裡的屍毒索。技能學是肯定要學得,只是,戰士系列的技能似乎從來沒把軟兵器之類的武器考慮進去。
鑿擊,給一根鏈子你試試,能鑿得出去麼?
雪戰嘆了口氣,手中武器雖好,但畢竟屬於偏門,想要徹底發揮技能威力,就必須迴歸到刀劍斧錘等常規武器的路子上來。
不過再多練練,馬上就20級了。行屍是20級怪物,如果運氣好,也許能爆出一把20級的武器出來。當然,一定要珍品以上的裝備,否則20級武器的屬性比15級的還要低,那他可真的沒臉見人了。
足足殺了大半天的怪,雪戰也是累的不行。看了一眼自己的功勳值,這麼半天下來漲了有100多點,養活自己一天是沒問題,但想要去商店兌換更高階的物品卻是遠遠不夠。
回到葬屍城,雪戰並沒有直接去休整購物,而是轉到城內的功勳商店。
功勳商店在出售貨物的過程中,也提供收購戰利品的服務,當然,彼此的交易內容是功勳點。
“雨紋石,20級普通材料,共53枚,成功交易,獲得53個功勳點。”
“獅心鐵,20級普通材料,共51枚,成功交易,獲得51個功勳點。”
“屍王毒,15級珍品金材,共8枚,成功交易,獲得320個功勳點。”
…………
幻界設定,怪物死亡後會凝聚各種素材,使用這些素材可以製作出各種物品。普通材料最為普遍,製作出的大都是符合當前等級的制式裝備。而稀有材料多數是由怪物的身軀精華凝結而成,使用它們製造裝備,一旦成功必然超越平凡。雪戰沒有時間弄這些東西,於是統統賣了,包括之前在殭屍洞裡所得的稀有素材,賣完之後居然擁有將近1000點功勳。
然而,當他回頭看看功勳商店裡擺放的東西,再看看自己手裡握著的這些功勳點,就只能黯然苦笑了。
“雨紋劍:武器。攻擊力20-20,等級要求20,需求職業:戰士。兌換需求:200功勳點。”
“斬魔刀:武器。珍品金器。等級要求20,攻擊力27-33,力量+3。需求職業:戰士。兌換需求:2000功勳點。”
只是一把20級的珍品金器就要2000功勳點……虧得自己還以為1000功勳有多了不起,結果也不過是井底之蛙罷了。
他繼續往下看去,眼神忽然一凝。這裡居然還有技能書賣!
《魔法飛彈》,魔法師技能,功勳需求5000。
《踢擊》,戰士技能,功勳需求5000。
雪戰眼裡此時只有這兩個技能。他心裡很清楚,技能書是比珍品級別的裝備還要稀有的戰利品,能在小怪身上爆落的可能性非常低,也只有不斷擊殺boss才有可能湊齊。他也很清楚技能對自身戰鬥力的影響,所以這兩個技能他是必須要著手的。他想了想,又從儲物空間裡拿出一本《治療術》,那是之前擊殺屍王爆落的多餘技能,用來兌換功勳實在再好不過了。
“《治療術》交易成功,獲得2500個功勳點。”
我去!雪戰幾乎沒有跳起來,買和賣之間的差距也實在太大了,這一下就給自己剋扣了一半的收益。但無奈這裡一切都只能按照規則來,雪戰也只好眼睜睜地看著那兩個技能,只有等到再過幾天兌換了。
再看了幾眼功勳商店,這裡的東西真的異常豐富,甚至有很多隻可能在君王級別以上的boss身上爆落的戰利品都有賣。當然,所需要的兌換功勳也是天價。雪戰不是貪心的人,只當漲漲見識一掃而過。然而,當他的目光掃過一個看上去並不起眼的銀製品時,整個人竟是頓住了。
“成就徽章:完成成就任務,可啟用徽章佩戴的成就稱號,獲得成就技能。功勳需求:50000點!”
近在咫尺的呼喚感,當他的目光剛一落在這枚徽章上的時候,便突如其來瀰漫至全身。雪戰敏銳地感覺到,這件物品或許是自己進入幻界以來,唯一一次不得不拼命爭取的東西了。
這枚成就徽章裡面,究竟藏著什麼樣的成就任務,使得自己的心都為之砰砰而跳?
雪戰轉過身子,隨便買了幾樣戰鬥必須品並修理了一下裝備,連午飯也沒吃,再度闖進了城外荒野。
擊殺普通怪物緩緩升級的想法不能實施了。雪戰心裡明白,這樣的升級方式或許安全,但效率實在太低,想要湊齊足夠的功勳點,就必須要從boss身上著手。
boss首殺!當冒險者進入一個全新的野區,最高的追求也不過是這種榮耀和機遇了。
怪物越多的地方就越容易出現boss,雪戰心裡非常清楚。於是,他不再顧及自己的安全,哪裡的怪物越密集就往哪裡鑽,半天下來只聽到城外的野區不時冒出“乒乒乓乓”的聲音,屍肉飛竄,甚至有不少砸到日常打怪的喪屍城民身上。
還好這些喪屍城民都是幻界設定的智慧生命,沒有額外的智慧和思想,否則換做常人,不掄起武器朝著雪戰臉上砸過去都算是涵養好了。
茫茫野區,無數怪物環繞,boss的座標點並不是那麼好找的。高階的《幻界圖鑑》裡或許會給出一兩個本地boss座標,但雪戰沒有,只好用最原始的本方法來暴力尋找,半天下來也只找到兩個,可惜都是精英級別的魔物,收益並不算高。而雪戰本人反倒因為屢屢衝入殭屍包圍而連遇危機,如果算上風險收益,根本就是得不償失。
但這也是唯一的辦法了。現在唯一能夠讓雪戰安心的就是這兩個boss座標是固定的,只要重新整理就能過去剿殺,很是方便。雖然經歷過首殺的boss不再值錢,卻也遠比小怪收益豐富,值得雪戰去等。
一天又這麼過去了。雪戰看了一眼自己的等級,還好沒落下升級進度,越級殺怪進展不小,一天下來,距離17級的經驗需求又少了許多。
交還了對自己用途不大的戰利品,甚至連兩個精英首殺寶箱裡的東西也都交了出去,湊夠了2000點功勳值,距離50000點的目標又更近了一步。雪戰瞅了一眼遠處的旅舍,想了想,又鑽進了小巷的盡頭。