第13章 路徑分歧(1 / 1)

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遊戲時間第十四年。

天空螢幕上的智慧萌芽程序簡報,開始按月釋出。

每一次釋出,都如同一次無聲的裁決,讓所有選手和全球觀眾屏息凝神。

簡報上,代表不同種子區域的潛力指數曲線,分化愈發明顯。

病毒深度耦合區的曲線,呈現出平滑而持續的上升態勢,平均指數已達到0.18。

簡報備註:“耦合效應持續擴散,影響範圍擴大,生態系統資訊處理效率提升速率加快。”

劍齒虎-古巨蜥“巨獸互動區”的曲線,則呈現鋸齒狀波動。

時而因一次成功的協同狩獵或環境改造而躍升,時而因一次衝突或誤解而下跌。

兩者指數目前分別為0.09和0.095。

簡報備註:“行為模式創新活躍,但穩定性較差,易受個體狀態及外部干擾影響。”

猛獁象群及其伴生動物互動區的曲線,增長最為緩慢,僅為0.055。

簡報備註:“知識傳承系統穩定但保守,創新性不足,對外部資訊吸收效率低。”

簡報的分析結論日益清晰:智慧萌芽的路徑,正在分裂。

一種是“分散式、網路化、土壤型”的路徑。

由白小板的病毒網路主導,其特點是影響範圍廣、穩定性高、但進展緩慢且缺乏明確的“智慧主體”。

另一種是“集中式、個體/小群體、主體型”的路徑。

由其他選手的巨獸主導,其特點是進展快、有明確的“智慧行為”顯現、但脆弱、不穩定、影響範圍有限。

現實世界的爭論也隨之兩極分化。

支援病毒路線的人認為:“這才是智慧的本質!是底層連線和資訊流動!”

“單獨的聰明個體算什麼?沒有網路支撐的智慧是脆弱的!”

支援巨獸路線的人反駁:“智慧必須有主體!必須有思考、決策、創造的行為!”

“病毒連意識都沒有,算什麼智慧?那是生態最佳化,不是智慧!”

而更多的中立者開始思考:遊戲最終的評判標準,到底是什麼?“文明觀測”,是要觀測一個聰明的動物,還是要觀測一個孕育了智慧的生態網路?

觀測室裡,選手們的心態也在變化。

美國選手和澳洲選手的“合作”,在初期帶來了指數提升,但也帶來了新的問題。

劍齒虎和古巨蜥之間的“默契”,建立在冰冷的生存計算之上,極其脆弱。

一次獵物分配不均、一次領地界限模糊,都可能引發衝突。

它們的學習與模仿,更多是“利用對方”,而非“理解對方”。

這種關係,能支撐真正的智慧萌芽嗎?他們開始懷疑。

俄羅斯選手的壓力最大。

他的猛獁象群路線,進展最慢。

看著簡報上那條几乎平坦的曲線,他做出了一個艱難的決定。

動用剩餘的現實資源,兌換一次“長距離遷徙引導”,試圖讓猛獁象群跨越地理障礙,向“巨獸互動區”靠攏。

他需要讓自己的觀測物件,也加入到那個看似更活躍的資訊交換圈中去。

————

遊戲時間第十四年,第六個月。

猛獁象群開始了漫長的遷徙。

它們離開熟悉的苔原和共生真菌區,向南,向著那片溫帶森林草原交界地帶前進。

路途艱辛。陌生的植被、不同的水源、新的掠食者威脅。

象群中出現了更多不安和疲憊。

一頭體弱的老年象在遷徙途中倒下,沒能再站起來。

但俄羅斯選手咬牙堅持,用精神力不斷安撫、引導、強調前方有“新的夥伴”和“更多的知識”。

與此同時,劍齒虎和古巨蜥的互動區,也出現了新的變化。

劍齒虎在一次觀察古巨蜥用石塊堆砌巢穴屏障後,竟然嘗試用前爪和牙齒,將一根粗大的枯木拖到一處懸崖邊緣。

然後用石塊撞擊,使其墜落,砸死了下方路過的一群小型動物。

一種原始的“工具使用”升級版。

古巨蜥則從劍齒虎那裡學到了更精細的潛伏技巧。

甚至開始嘗試在巢穴附近挖掘多個出口,並設定簡單的“絆索”,以預警入侵者。

它們的智慧行為,在互相刺激下,變得更加複雜,更具創造性。

然而,代價也隨之增大。

劍齒虎耗費大量體力搬運和撞擊枯木,導致一次狩獵失敗,險些餓死。

古巨蜥設定絆索時,意外觸發,導致自己受傷,行動不便數日。

它們的行為創新,消耗了大量能量,增加了風險。

簡報顯示,它們的指數在創新行為出現時會短暫躍升,但隨後往往因代價而回落。

曲線依舊鋸齒狀。

白小板在基因視野中,清晰地觀察著這一切。

猛獁象群的遷徙,帶來了新的宿主和新的行為模式。

它們身上攜帶的病毒變種,與互動區內劍齒虎和古巨蜥攜帶的變種,開始了新的混合與重組。

更重要的是,象群本身的知識傳承行為。

母象教導幼象識別植物、記憶路線、協作防禦。

這些複雜的社會性行為模式,也透過它們生理狀態的改變,被病毒網路微弱地“記錄”和“傳播”。

病毒網路的資訊維度,開始包含了不僅僅是基因片段,還有“行為模式的生理痕跡”。

比如,當母象反覆教導幼象時,其體內的激素水平、神經活動模式會產生特定變化。

潛伏的病毒在感染、複製過程中,可能偶然捕獲與這些生理變化相關的基因表達調控片段,並將其傳遞給其他宿主。

這種影響極其間接、微弱且扭曲,但確實存在。

互動區的病毒資訊流,變得更加龐雜。

既有來自劍齒虎的潛伏-攻擊模式相關痕跡,也有來自古巨蜥的環境操控感知痕跡,現在又加入了猛獁象的社會傳承痕跡。

金色絲線在這裡交織成了一張更加複雜的資訊網。

白小板的生態影響權重,因此攀升至0.35。

他新獲得的每月進化點數,已經有4點。

這次,他選擇了一個更加大膽的引導方向:

【資訊整合效率(初級)】

【消耗:每次引導需4點進化點數】

【效果:微弱提升病毒群體對不同來源、不同型別資訊的整合能力,促進其在單一宿主或宿主群落內形成更連貫的‘資訊包’。】

【風險:可能導致資訊過度整合,產生不可預測的複合效應。】

他想看看,當來自劍齒虎的攻擊模式、古巨蜥的環境感知、猛獁象的社會傳承,這些不同的“資訊痕跡”。

被病毒網路整合並傳遞到某個宿主體內時,會產生什麼樣的效果。

引導完成。

互動區的金色絲線網路,出現了一種微妙的“聚焦”傾向。

資訊流不再完全隨機擴散,而是開始在某些節點處,出現不同資訊痕跡的微弱疊加。

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