第362章 聰明與頭禿(1 / 1)
方元這樣說,確實沒有任何的問題。
畢竟遊戲編輯器的出現。
改變了遊戲製作的一些問題。
讓遊戲製作的更輕易許多。
可以讓許多的人不用去用C語言、jave就可以製作出來。
當然,方元的製作出來的遊戲編輯器也不是萬能的。
大一點的遊戲,
或者有一些特別要求的遊戲。
可能就很難一個人獨立完成了。
遊戲編輯器也無法處理。
但是製作一些小關卡,一些簡單的遊戲。
是沒有任何問題的。
可以說,只要你有一些遊戲的想法。
打磚塊、吃豆人如果你能相像出這種的遊戲玩法。
並加以完善。
再使用遊戲編輯器。
就可以直接製作出來了。
就算不會畫畫也沒有關係。
畢竟這兩個遊戲。
因為遊戲本身不大。
也不復雜。
也不太需要專業的美術功底。
雖然Q寶的審美。
但Q寶的搜尋能力強。
玩家完全可以找到自己想要的公版資源。
那怕是泡泡堂這種遊戲也是沒有任何問題的。
最典型的便是坦克大戰。
玩家自行製作地圖,然後進行上傳分享。
現在的坦克大戰、淘金者的地圖。
就非常之多。
有些地圖還擴充了畫面。
讓遊戲的趣味性增加了許多。
而且還有許多玩家在免費的製作一些MOD。
遊戲是大多玩家都是免費製作。
隨意讓別人使用。
方元還是給予了一些優秀的製作者一些現金獎勵的。
雖然不多。
也是一種心意。
就類似於方元製作一個公用MOD。
大家都可以自動使用這些MOD。
這種感覺就像你玩遊戲。
不會去修改人物模型。
也不會去製作MOD。
但方元直接給你製作了一個MOD。
許多玩家還在不停的完善,增加遊戲內容。
你可以使用相應的MOD就行。
MOD也是一種很有趣的玩法。
比如你玩《只狼-影逝二度》不太喜歡主角的形象。
你可以使用MOD進行修改。
改成時崎狂三、索隆、宇波佐助(失了智),疾風劍索亞索都沒有問題。
你覺得BOSS太醜,太嚇人了。
你可以進行修改。
改成托馬斯、天線寶寶也是沒有問題的。
只不過這些遊戲都沒有出來。
玩家無法修改而已。
但遊戲編輯器是可以做到這一步的。
在《植物大戰殭屍》《憤怒的小鳥》這些單機遊戲當中。
許多的玩家都有使用過MOD進行修改。
而《紀念碑谷》這個遊戲。
對於吳思思來說。
也比較簡單。
大概就如同在我的世界,堆積木一樣。
將一個建造給堆出來。
然後又在一些相應的地方,新增按鈕、開關之類的。
最後輸入一些簡單的指令。
就差不多可以了。
就算有問題出現。
也可以讓公司的其他員工幫助修改一下。
輕輕鬆鬆的事情。
......
方元思考好,就開始尋找相關的書籍。
讓吳思思學習瞭解一下。
學習製作一個不算難的遊戲。
畢竟以吳思思的智商。
還真不是難事。
方元看了看放在一旁的書籍:
《頭髮的保養與護理》
呃,
不是這本。
方元又繼續尋找起來。
隨後又拿出一本書看到,
《如果擁有一頭烏黑亮麗的頭髮》
呃,
也不是這本。
《頸椎護理與修復》
《從入門到入土》
......
方元心中暗罵了一聲。
怎麼打不到了。
算了。
聯絡大劉讓大劉送一本基礎的書來吧。
畢竟後面的遊戲設計大賽。
方元一者都在進行準備。
自然是讓大劉抽空的時候。
編寫了一套簡單入門的學習方法。
而這些遊戲方法。
都是針對遊戲編輯器這種軟體的。
沒到一會。
大劉走了過來。
吳思思看了一眼大劉的腦門。
瞬間便知道大劉一定是一個聰明人。
絕頂聰明的那一種。
“方總,這是你讓你編寫的基礎教程。”大劉將自己列印好的資料遞了過去。
方元順手接過,
“好的,麻煩了。”
方元看一下這個小冊子,
書的名字也是簡單:
《遊戲編輯器,從入門到精通》
也就十來頁紙。
看來確實和符合書名,內容很簡單。
大劉隨後走了出去。
但吳思思隨後想起了程式設計師的傳聞。
不由得摸了下自己的頭髮。
內心也是有有些擔憂。
自己的頭髮,應該了不會像他那樣吧。
這也太恐怖了。
吳思思懷著不安的心情接了過來。
看了一眼。
似乎並不困難。
而且建築本身就是要學習數學的。
看樣了,自己學習下來。
應該是沒有問題的。
“後面我會發一些資料給你,你可以學習一下我之前製作時候的思路。”
方元笑著說道。
這些思路。
其實就是方元在系統進行兌換,前世製作《紀念碑谷》的遊戲團隊的一些相關資料。
將一部分的資料讓吳思思去學習瞭解一下。
畢竟吳思思有了這種想法。
還有能力。
應該不難製作出來。
說不定後面還能開發出《無限迴廊》這樣的燒腦之作。
也不是沒有可能。
不管怎麼樣。
也算是在吳思思的心中。
種下了一顆種子吧。
能長成什麼樣子。
就看今後的變化的。
吳思思雙手接了過來認真的說道,
“沒問題,我會嘗試一下。”
“我等你的好訊息。”方元笑著道。
吳思思離開了方元的辦公室。
來到了新公司地址。
畢竟許多的事情。
吳思思都安排好發。
裝修師父施工的時候,吳思思做好檢查、驗收就行。
其他的事情,也不需要全部負責。
自然是可以慢慢的學習下編輯器的基礎操作。
而遊戲編輯器,確實不難。
移動、上升、平移、人物跳躍、這些只需要輸入最基本的指令就可以了。
另外許多的場景,還有一些建築的一些物品。
也變成了方塊。
而這些方塊。
還有一些其他的遊戲素材。
都可以在相應的素材庫裡面找到。
更何況方元之前製作《紀念碑谷》的時候。
使用到的物品,都傳送給了吳思思。
在遊戲的製作方面而言。
對吳思思來說,並不困難。
難得是去思考故事的劇情。
還有遊戲的關卡,自己應該怎麼進行設計。
不可能物體可不是那麼容易思考出來的。
還有一點。
圖騰的碎片又應該如何收集。
這些都不小的考驗。
但一想到可以復活圖騰。
吳思思又打起了精神。
聚精會神的思考著。