第392章 神抽、印卡與口胡(1 / 1)
雖然是有一些處罰。
但並不怎麼嚴重。
並隨手讓Q寶反手報警。
結果發現這位騙子騙的錢,還真不少。
也不知道這位騙子在牢裡面過得好不好。
菊花是否還完整。
如果過得不好。
那方元也放心了。
當然,這些都不是方元關心的事情。
方元繼續檢視著一些相關的內容。
而此時,方元也發現。
大多都是一些連續輸掉遊戲的玩家來進行抱怨。
畢竟,遊戲玩輸了。
本來就是一件不開心的事情。
更何況一直輸。
這更加容易讓玩家的心態爆炸。
方元繼續檢視著這些相關的內容。
此時也思考起來。
其實不管是《三國殺》,還是是《遊戲王》。
或者是爐《石傳說酒館戰棋》這一型別的自走棋遊戲。
都有一定的運氣成分。
他們都有一種叫做決定命運的一抽。
俗稱神抽。
除了神抽之外。
還有一種叫做印卡與口胡的東西。
神抽、印卡、口胡。
以上這三者。
得其一者可安天下。
神抽是什麼?
神抽在《三國殺》裡面的表現方式便是摸兩張‘無中生有’。
使用‘無中生有‘又摸到:‘無中生有‘。
還來幾張‘順手牽羊’‘過河拆橋’。
直接扒光對面手牌。
然後將對面一波帶走。
拿下勝利。
當然。
《三國殺》裡面還有天過。
起手天胡的情況。
也有可能出現對面有了一個防禦加一馬。
自己摸不到武器。
也摸不到過河拆橋。
摸到了過河拆橋。
對面又有無懈可擊防禦你的錦囊牌。
最後的結局自然就是活生生被對面給耗死。
如果遇到這樣的情況。
那心情肯定是非常糟糕的。
內心自然是無比的憋屈。
神抽,在自走棋型別的遊戲也非常常見。
第一輪還沒有結束。
某一些玩家就合出來了一個三星英雄。
前期的三星英雄。
就是無敵的存在。
那怕到了後期。
那怕是一星的三星英雄。
也有一定的戰鬥能力。
就算輸出不夠,但血量怎麼也比普通的兩星英雄強。
多多少少也能多抗幾刀。
神抽。
其實還是屬於陽間的操作。
並不是每一次都能遇見。
有時間自己的運氣好。
也會出現神抽的情況。
最後絕地大翻盤。
這種時候。
心中的喜悅可想而知。
只在神抽這種情況。
出現在對面的身上。
自己的內心,肯定是無比難受。
但這種是沒有辦法修改的。
因為這種遊戲的玩法上,本身就帶有這樣的性質。
玩家會產生這樣的吐槽。
本身是無法避免的。
如果系統對牌堆,做為了干預。
本就違反了隨機性的原則。
就算你將牌堆做出一修改。
但玩家的玩法不一樣。
牌堆自然會發生變化。
另外。
MOBA型別的遊戲。
強制將玩家的勝率保持在50%左右。
連勝的時候,就匹配神一樣的對手。
再怎麼用心凱銳,還是會輸。
連敗的時候,就匹配神一樣的隊友。
你再怎麼菜,隊友還能可以帶飛。
雖然有不利的一面。
自然也是有好的一面。
總的來說,這種設計真找不到更好的替代方法。
......
......
而《遊戲王》當中。
還有印卡與口胡的情況。
印卡比神抽還強。
特別是武藤遊戲與遊城十代這些主角。
這兩人直接線上印卡。
印卡還越來越過份。
神抽都只是抽已經出現過的卡牌。
而且後期決鬥的時候,這些牌也會不停的出現。
但印卡就太過分了。
直接出現一張,從來沒法有出現過的卡牌。
是的。
就在大家都以為某一邊要涼了。
結果反手掏出一張從來沒有見過的卡。
然後一轉攻勢,轉守為攻,一鼓作氣,奇襲敵軍。
在生死存亡的時刻。
直接反敗為勝。
直到遊戲的大結局。
這張卡再也沒有出現過。
“這......”
“這絕對是印卡了。”
這絕對是對手失誤後,內心的真實寫照。
......
至於口胡。
那就更加過分。
一個普通的寶貝龍。
經過時間的洗禮,既然變成千年龍。
不管是攻擊、防禦,還是怪物的星級。
完全就是直線上升。
這還勉強說得過去。
武藤遊戲的召喚黑魔法師。
經過時間的洗禮直接變成智者魔法師。
可以使用魔法制做真空屏障。
防禦各種攻擊。
完全就是無故的存在。
這個時候,還可以再來一句。
人家本來就是魔法師。
你的魔法卡,陷阱卡對智者魔法師是起不了作用的。
這人說法,看上去似乎也異常的合理。
這個時候。
你說你怎麼贏。
口胡,才是真正無敵的存在。
只要你說得通。
肯定是你獲得最後的勝利。
......
......
想到此處。
方元認真的思考起《遊戲王》這個卡牌遊戲。
要不要製作出來?
方元想的並不是原版本的《遊戲王》。
而是想製作別一種遊戲規則的《遊戲王》玩法。
方元覺得。
《遊戲王》第一部作品,前期的口胡情況。
還是很有意思的。
最開始打反派人物昆蟲羽蛾的時候。
昆蟲羽蛾便解釋道,
“自己召喚出來的‘大飛蛾’是在天上飛的。”
“你召喚出來的怪物,沒有飛的能力,是打不到我的怪物的。”
雖然有些扯淡。
但方元卻覺得這個很合理。
你一個不會射箭,又不會投標槍,也不會飛向天空的牛頭人。
憑什麼打我的空中單位。
空兵無敵好吧。
但後面的解釋,方元就覺得就有些無語了。
武藤遊戲使用了一張「魔霧雨」,將‘大飛蛾’翅膀被打溼了。
此外。
武藤遊戲還表示:
“你召喚出來的怪物翅膀被打溼了,就無法起飛。”
“因為雨水還能導電。”
“雖然我的怪物攻擊力比你的‘大飛蛾’低。”
“但可以透過怪物放出來的雷電。”
“將你的‘大飛蛾’給電死。”
昆蟲羽蛾:
“???”
“是不是玩不起?”
“你怎麼不直接說你贏了呢?”
......
emmmmmm。
對於這樣的口胡行為。
確實很迷。
完全就是全域性一張嘴。
輸贏全靠吹。
就看誰吹得更合理。
誰吹得有價值。
誰就能取得勝利。
當然。
這是早期的遊戲王。
規則並不完善,也是可以理解的。
也是因為這樣的原因。
才導致了口胡的情況。