第52章 巫妖族的進階渠道(1 / 1)
來到石像所在的空間之後,胡佑開始檢查了起來。
老管家在那裡忙來忙去,拿著書不停的對照著,看起來非常的著急,可是也沒有更好的辦法。
老管家也不是做這些的,他更像是一名發明家,研究新鮮事物。
讓他在這裡種地,著實有點難為他了。
不過也沒有辦法,畢竟營地太小,沒有專業的人才。
老管家設計研究了腐骨菇,再加上負責挪移褐葉蘭之類的,胡佑就把這些植物,都交給老管家去忙活,等到理順了之後,再教給小幽靈人負責。
讓小幽靈人幹活還可以,讓它們研究這些東西,實在是太看得起他們了。
“領主大人,我們缺少各種人才,這些東西,明顯是農夫或者園丁才能夠完成的事情,我也不太清楚。
土薯倒是已經種活了,能不能長出來不一定。可是黍谷和墨香花還沒有反應,不知道哪裡出了問題。
其他的風鈴草和血藤,倒是都活了下來。
你現在又增加了暗光草,我實在是照料不過來。
畢竟我還有很多的事情需要做,還有一些研究沒有完成。再加上死水池也要結束了,我也分身乏術啊!”
胡佑現在對老管家亞特的依賴,實在是太大了。畢竟胡佑自己同樣做不來這些,只能吩咐給手下人自己想辦法了。
“有句話叫做能者多勞,管家你就多擔待一下,這段時間事情比較多,人手又不夠。等過了這個困難時期,一切就變得好起來。
到時候我就把這一切都過度給別人,只是忙這一陣就好了。”
胡佑拿出當初在工廠上班,領導們敷衍他的話,開始敷衍起亞特來。
以前廠裡一忙了,那些領導就會說忙過這段時間就好了,讓大家堅持堅持,再加上人手不足,如果招到人了,肯定會幫他們解決人手不足的問題。
說的挺好聽的,但是結果卻總不如人願。因為工作是根本就忙不完的,因為工作少的時候,人家就裁人,留下的人的工作,依舊沒有減少。
而且公司還有一種特別現象,就像是產量有所規定。
今天要求是一千,你要是做到了,明天就是一千二的產量。而且加量不加價,一點工資都不給你加。
你如果完成了一千二,下次可能就是一千三。
相反的,規定一千你只完成了八百,那麼第二天很可能就會降低到九百,也不會降低你的工資。
有時候不是有人故意偷懶,實在是感覺不公平。
老管家以前的生活多麼自在,拿著一本書,躺在躺椅上閉目養神,監督小幽靈幹活,那才叫做愜意。
可是最近他的工作越來越多,根本就沒完沒了了都,讓老管家都開始有點吃不消了。
“我不是安排了那些小幽靈幫忙嗎?而且就算是小幽靈無法幫忙,那個玩家你也可以釋出任務啊?”
“水晶蟲的事情還沒有搞清楚,如果出現了水晶蟲的話,可能對領地影響會更大,那個玩家還在調查水晶蟲的事情,現在根本就沒有時間。”
水晶蟲的事情,老管家自然彙報給胡佑了。
畢竟這麼大的事情,恐怕影響的不是他們一家,自然不敢有任何的僥倖心理。
因為目前還沒有發現什麼能量水晶的影響,所以胡佑也沒有過分的擔心,只是把這件事記在了心裡而已。
隨後又安慰了幾句,胡佑開始檢視那些種子的情況。
血藤生長出了六棵,這才幾天的時間,就已經有一米長了,而且生命力頑強,澆了一些骯髒之水之後,很輕鬆的活了下來。
畢竟血藤也相當於草,比農作物,花之類的植物,要更加的好養活,不需要那麼矯情,所以幾粒種子全部活了下來。
因為太小的原因,還沒有產生簡單的靈智。即使如此,已經可以聽懂簡單的命令了,這也是胡佑想要的結果。
以後會栽種在領地的四周,防範來自其他方向的威脅。
過段時間的話,就可以對付骷髏人之類的怪物了。想要對付更加高階的怪物,那就要等到進階之後。
之所以叫做血藤,是因為本身血紅色。雖然只有一米長度,但是卻有三條藤蔓,沒有葉子之類的,藤蔓上卻有一根根倒刺。
簡單的指揮了一下,智商還是有點著急,不過已經可以跟隨胡佑的手,進行簡單的起舞之類的。
風鈴草倒是長出了一大片,嫩綠色的幼芽,即使在沒有風的空間內,依舊不停的搖擺,發出叮鈴鈴的輕響。
土薯的種子,其實就是一塊土薯。埋在土裡,長出了幾十根嫩芽。等到再長一段時間,就可以進行移植了。
四周都是那種發光的植物,讓這裡不至於那麼黑暗,這也是營地最常見的照明方式。
現如今,營地還是太小了。如果挖通上面,可以直接看到暗月的話,就不需要這麼的麻煩了。
其他的幾種作物,長的也不錯。只要這裡可以完全利用起來的話,養活幾千個單位的生命,還是可以做到的。
“領主大人,死水池好像搭建好了。要不要去看一下了。
雖然現在可以召喚出巫妖族,但是關於巫妖族如何進階,還沒有任何的頭緒,萬一那些玩家想要升級的話怎麼辦?
要不先不招募巫妖族的玩家了,只招募一些普通的巫妖族,等到進階研究出來了,再進行招募。”
升級是遊戲的剛需,畢竟這又不是太平世界,也不是完全的休閒遊戲,而是一個強者為尊的世界,沒有升級的渠道,玩家肯定會沒有激情。
胡佑更不可能養一群生活玩家,這也不符合他的利益。
死水池好了,胡佑自然很高興。但是進階問題,同樣不能忽視。
思考了一下,胡佑還是決定冒險一下。不管怎麼能進階,現如今都勢在必行,因為他這幾天,就是在等待死水池。
“對於玩家來說,這個世界還是太單調了,沒有更多的可玩性,也沒有更多的探索區域。
對於第一批玩家來說,現如今已經有點疲勞了,整天在營地四周轉,無論是生活職業還是說戰鬥職業,都沒有得到充分的開發。
一款遊戲,一直不更新,不出現新的玩法,就很難吸引人氣。
巫妖族肯定是需要出現的,多了一個種族,也就多了一條探索的渠道,一邊研究,一邊招募玩家,也不是不可以的。
以後就算沒有研究出來,只能說明玩家自己沒有達成條件,跟我們沒有太大的關係。
不管是什麼種族,前期進階都是比較順利的。只不過是時間長短問題罷了,總有一些人喜歡探秘的。”
坑就坑吧,也不是說非要你選擇巫妖族,骷髏族已經比較成熟了,而且進階條件也清晰,現如今雖然只能進階一次,但是條件清楚,滿足了條件,祭壇晉級的話,進階也會加快的。
孵化巢同樣也成熟了,畢竟孵化巢進化,那麼幽靈人同樣也可以跟著進階,只不過消耗大量的食物而已。
尤其是屍體,只要屍體足夠了,孵化巢完全可以一直吃,讓自己進化。
這同樣是時間問題。
而巫妖族的進階渠道,到現在還沒有搞清楚。
留下的那些書籍雖然不少,但是隻有對巫妖族的一些簡單介紹,例如產生的死水池,進階後的模樣,技能方向等等。沒有說具體的進階渠道,這就需要亞特自己去研究了。
畢竟地下世界種族無數,每一個種族都詳細記載的話,估計一個種族就能夠寫出一個圖書館來。