第53章 遊戲2.0版本(1 / 1)

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系統通知:

遊戲2.0版本更新已完成,通告如下:

1.內測玩家增加三十三人。

2.新增種族巫妖族(僅限男性玩家十人)。

3.新增稱號系統。

4.新增遊戲聊天系統。

5.新增成就達成系統。

6.部分新地圖開始完善。

7.豐富更多怪物種類。

8.修復部分BUG及已知問題。

9.其他

……

經過一段時間的醞釀,以及桃花染紅塵這孩子的辛苦對線,遊戲人氣已經得到了很大的提升。

所以這個更新通告一發下來,引起了不少人的興趣和關注。

這也是胡佑這幾天思考策劃來的結果,還是那句話,改變不了別人,可以完善自己,讓這個世界,看起來更加像遊戲。

與此同時,他同樣用驕陽之下的賬號,給大家解釋了一下。

畢竟很多人玩遊戲,都很少看更新內容的,或者說對於更新看不懂,但是驕陽之下,就是起到一個引導的作用。

而且這段時間,驕陽之下就是策劃的人設,也已經樹立完成,大家都知道他的身份,也在等待著他的解釋。

這都快成了一種習慣,就連夜草凌等人,也在觀看著更新內容,以及驕陽之下的講解。

驕陽之下:“大家好!在我們熬禿頭了一批程式猿之後,終於讓遊戲迎來了新進展,更多的玩法,更多的套路,也需要招募更多的內測玩家進行驗證。

所以我們有了第二次重大更新,在這裡我再給眾人解釋一下,以方便大家更好的瞭解這次的更新內容。

首先就是大家看到的,內測玩家數量再次增加三十三人,加在一起就是四十人的規模了,這算是一個進步,因為我們的伺服器,可以承受更大的負荷了。

第二點,為了豐富遊戲,讓遊戲有更多的玩法,以及應部分玩家的要求,我們新推出了一個種族即巫妖族。

對於巫妖的具體介紹,以及種族優勢之類的,我就不在這裡過多的敘述了,等會會把巫妖族的簡介掛上來。

大家也可以透過遊戲中的圖鑑進行檢視,同時在這裡提醒一下,巫妖族因為是剛剛加入的種族,所以很多地方都不完善,需要玩家自行探索。

為了驗證巫妖族的穩定性,只開放十個名額,希望大家謹慎選擇。

幽靈族有八個名額,骷髏族有十五個名額。一共是三十三個名額。

其中骷髏族和幽靈族的進階已經全部解鎖,穩定性也得到了初步的驗證,大家可以儘可能的選擇這兩個種族。

至於巫妖族,如今進階條件還沒有解鎖,一切都需要玩家自行摸索,所以喜歡探索解密的玩家可以試試,不是所有玩家都適合新種族的。

關於幽靈族的更多,接下來大家可以自行檢視。

第三點應部分玩家的要求,新增了稱號系統,在遊戲當中聊天或者發帖子,可以在名稱後面顯示稱號。

第一批稱號種類有限,獎勵第一批玩家和接下來的第二批,第三批內測玩家先驅者稱號。

第一批玩家是先驅者①,第二批玩家是先驅者②,第三批玩家是先驅者③。這個稱號只有前三批內測玩家會有,不可交易!

稱號繫結,無屬性加成,象徵著一種榮譽。

只在遊戲內聊天和發帖子顯示。

除了先驅者稱號以外,還有一部分其他的稱號,也會陸續發放。只要滿足了條件,就可以領取對應的稱號。

稱號獲取方式請自行探索,且每種獲取方式和稱號,都有一定的數量限制。一旦發現稱號獲取方式氾濫,即刻停止發放,畢竟榮譽不允許玷汙的。

第四點聊天系統開啟,隨著內測玩家數量增多,大家需要更方便,更遠端的交流方式,因此推出了遊戲內聊天系統。

大家可以在手環訊號範圍之內,利用手環和好友進行交流。目前沒有開通群組,只支援好友交流。

每次說話在一百字以內,發語音十秒鐘以內,每一條資訊收取一點積分。

第五點新增成就達成系統,就是每完成了一件特殊的事情,就會解鎖一定的成就,一旦成就達成,就可以進行全系統公告之類的。

這可是一次揚名的機會,讓所有的玩家認識你,崇拜你的好機會。希望各位再接再厲,解鎖很多的成就,成為遊戲內的明星人物。

能不能名揚天下,就看你的個人成就了。機會掌握在自己的手中,兄弟們努力吧。

第六點領地需要擴張,所以會開放更大的地圖,意味著大家可以探索的區域更大了,同時這意味著,大家面臨的危險也會變得越來越大。

這就引出了第七點,更多的怪物種類也會出現,希望大家謹慎行事,注意安全。

關於一些BUG問題,也已經得到了一定程度的修復。其他的一些更新問題,詳情可以自行探索。

好了!我們今天的更新介紹就介紹到這裡了,歡迎各位遊戲愛好者的加入,謝謝。

最後向大家徵名,看下圖!

(一隻骷髏狗影象)

這是遊戲當中的NPC特殊骷髏族生物,現如今還沒有名稱,特此向大家徵名,一旦徵名被採用,獎勵一百貢獻點。

特別提醒,這傢伙很蠢,望大家踴躍參與。”

胡佑編輯完之後,立刻發了出去,很快就吸引了很多人的觀看閱讀,同時還附上了巫妖族的一些介紹之類的。

做完這一切之後,接下來就是等待了。

這次更新他原本是打算1.2版本更新的,可是後來還是放棄了,因為這次更新,算是一次大改,畢竟有新種族的加入,所以他改成了2.0版本。

巫妖族加入,玩家數量增加,也在胡佑的計劃之內。

畢竟想要擴大領地,就需要對周圍進行清理。

他那些沒有智慧的骷髏族戰士,在沒人指揮下,是根本不會自己清理怪物的。必須要有人帶領才可以。

菲爾德需要守衛領地,不可能親自帶領,那麼就只剩下胡佑一人了。

現如今當老闆了,胡佑自然也不喜歡親臨一線打怪了,又不是可以升級之類的,如果可以升級,他可能會比較積極。

那麼擴大對玩家的招募,是勢在必行的事情。

畢竟聯機遊戲才比較有意思,總是單機也沒有什麼激/情。

擴大了玩家規模,這些清理任務之類的,都完全可以交給玩家就行了,畢竟玩家喜歡打怪。

這麼好的打手不用,簡直就是一種浪費。而且只有更多的人參與進來,才能夠讓遊戲的人氣更多,以後招募玩家才會變得更加輕鬆。

稱號問題,是光榮的仙客來提出來的。他覺得不錯,自己又沒有什麼損失,一些玩家就屁顛屁顛的過去當免費打手了,既然如此,何樂而不為呢。

於是他就順水推舟,又增加了成就係統,完成了成就之後,就可以得到系統的全服公告,這也能夠刺激玩家更加的努力。

畢竟被系統全服公告,這樣的面子多大啊。而且說出去,也比較有底氣,這可比只單純的獎勵積分和貢獻點強多了。

不是所有人都喜歡低調的,也有很多人喜歡張揚,喜歡得到別人的認可,在遊戲當中揚名之類的。

無論是成就解鎖,還是說稱號之類的,都可以更好的激勵這些人。

這簡直是完美,一分錢不花,也不需要付出什麼代價,只需要讓系統,準備一些榮譽上的東西,就可以讓大家賣命了。

胡佑感覺自己就是天才,如果讓他開一個遊戲公司的話,說不定還真的賺錢。畢竟付出成本,實在是太低了。

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