第368章 玩家們的無限復活功能(1 / 1)

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“滴~亞洲伺服器復活功能缺失。”

“滴~亞洲伺服器【重生】勢力接手復活業務,玩家需要前往【重生】呂家村駐地進行繫結登記操作,才能恢復復活功能。注:該復活業務僅能在【重生】呂家村駐地復活。”

“滴~亞洲伺服器寒霜帝國接手復活業務,玩家需要前往寒霜帝國首都進行繫結登記操作,才能恢復復活功能。注:該復活業務僅能在寒霜帝國首都復活。”

“滴~亞洲伺服器鐵壁帝國接手復活業務,玩家需要前往鐵壁帝國首都進行繫結登記操作,才能恢復復活功能。注:該復活業務僅能在鐵壁帝國首都復活。”

“滴~復活相關裝置,可被奪取、轉移、摧毀。”

“滴~因為各方勢力的資料並不相通的原因,玩家同一時間只能掛靠在其中一方勢力的復活業務之下。”

“滴~請玩家們儘快選擇復活業務相關勢力登記,並完成復活業務的掛靠手續。”

一石激起千層浪!

亞洲伺服器,剛剛上線的玩家們沒有想到,久違的復活服務功能再次上線了。

雖然和以前的復活功能有所不同,但這並不影響玩家們的熱情,畢竟……無限復活才是玩家本稱為“天災”的資本之一!

只是,特意從“新世界”穿過深淵之門,來到舊大陸的呂昂,特意在維護完成前一刻回來看系統提示的呂昂,臉色和心情都很不好。

“那兩個帝國,似乎已經意識到玩家的重要性了啊。”

組織被攻破,玩家就失去了無限復活的能力,而其他伺服器的組織完好無損,玩家們的無限復活功能也沒有受到絲毫影響。

那時候,呂昂就知道,組織與玩家的無限復活功能有著息息相關的聯絡。

再回想一下,攻破組織見到那三座“避難所”裡面的東西,呂昂也很容易就猜到了組織賦予玩家的無限復活功能的原理。

克隆技術製造肉身,玩家只是透過“遊戲”,進行類似靈魂降臨的方式來到這個世界,運用某種呂昂不懂的技術將玩家的靈魂“注入”到克隆體肉身之中。

這是隻有玩家才能實現的“無限復活”,因為玩家靈魂受到“遊戲”保護,死亡對於玩家而已並不是真正的死亡,只是靈魂迴歸本體而已。

想要取代組織,吸收並理解組織所有的科技知識,呂昂不認為這是短時間內“重生”可以做到的。

所以,呂昂將心思放在了組織離開時遺留下來的那些裝置上面。

利用從兩大帝國那邊接手過來的,組織遺留科技裝置。

從中尋找到可能與組織復活技術有關的科技裝置,收刮兩大帝國遺漏的科技人才組建科研小組,將這些都集中在“重生”呂家村駐地,在呂家村地下的“避難所”智慧主腦“精衛”輔助下,開始了逆向研究。

所謂“逆向研究”,就是不追求研究透徹相關的科技樹,只希望能夠將眼前這些裝置功能發揮正常,實現玩家的無限復活功能。

緊趕慢趕,才在維護前,勉強實現了無限復活的效果,“重生”還需要很久才能慢慢吃透裡面的科技技術。

按照原本的約定,“重生”放棄了組織遺留下來的所有地盤和實體店資產,換去所有組織遺留下來的科技裝置,兩大帝國應該將這些裝置全部移交給“重生”的。

顯然,兩大帝國都沒有完全按照約定去做,他們自己留下了組織遺留的部分裝置,甚至可能他們手上的裝置比呂昂手上的還要好,還要完整。

再加上兩大帝國龐大的體量,完整的科研團隊和科學基礎,豐富的人才儲備和充足的資金供給……

有可能,兩大帝國的復活科技已經被兩大帝國吃透,甚至自己生產相關裝置都是有可能的。

說不定已經開始著手非玩家的相關研究實驗了……

對此,呂昂只能咬牙切齒,暗罵兩大帝國不遵守約定,但也沒什麼實際可以做的。

原本,按照呂昂的計劃,復活相關服務,作為“重生”給玩家們準備的驚喜,如果只有“重生”提供無限復活功能,這將對玩傢俱備巨大的吸引力,將玩家團結在“重生”的周圍,徹底奠定“重生”在玩家心目中的地位,將兩大帝國徹底甩在身後並拉開距離。

結果,不光呂昂給玩家準備了驚喜,兩大帝國也給呂昂準備了“驚”,給玩家們準備了“喜”。

“嘛,其實也沒有多大影響。”

呂昂並沒有覺得兩大帝國能追得上“重生”在玩家心目中的地位,這就是先行者的優勢,兩大帝國現在才開始注意到玩家的重要性,已經晚了“重生”一步了。

一步慢步步慢。

當然,寒霜帝國和鐵壁帝國既然已經意識到玩家的重要性,也就不會坐視“重生”依靠玩家不斷壯大。

沒有交出全部組織遺留裝置是其一。

之後深淵之門的開發,兩大帝國利用自己充足的後勤保障,搶先在深淵之門那邊的“新世界”佔據地盤建立哨所,“重生”僅能在他們兩大帝國的地盤夾縫之中爭取了一點點地盤。

當然,呂昂和葉梁城肯定不可能這樣幹看著,於是呂昂讓葉梁城繼續調集物質來深淵之門,但並沒有著重發展“新世界”那邊,而是在深淵之門舊世界這邊快速跑馬圈地,建造大量駐地將深淵之門控制在內。

即便兩大帝國發現了,也只能在“重生”建造佔領的駐地範圍外,建造屬於他們的駐地。

玩家上線以後,都是奔著深淵之門而來的,兩大帝國肯定不能允許實力太弱的玩家都去“新世界”,於是在深淵之門設立了“考核點”,將實力太弱的玩家攔在了深淵之門。

兩大帝國的心思比較簡單,讓強大的玩家在“新世界”活動,弱小的玩家在舊世界活動,而“重生”在深淵之門的駐地都在舊世界,兩大帝國在深淵之門的駐地卻遍佈深淵之門兩邊。

這樣一來,一步步培養高階玩家與兩大帝國的關係,然後逐步將之拉攏過來,孤立“重生”。

“重生”也曾嘗試在“新世界”兩大帝國駐地外的地方開發,但結果和兩大帝國去開發一樣,遭遇了偶爾從周邊路過的覺醒者和深淵的偷襲,損失了一些人手以後,“重生”也斷了那邊的念頭。

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兩大帝國和重生都在各自努力著,努力發展著。都希望能夠發展著自己,吸引。捆綁著更多的玩家。

老玩家們也有自己的選擇和自己的判斷。

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