第2章 遊戲劇情設計師(2)(1 / 1)

加入書籤

邵斌就是這麼做的,他出門觀察了一圈,發現家住最高層,一層只有一個住戶,等電梯的時間稍長一些。

他很謹慎,一直耐心等到中午,才戴上了圍裙,把早飯和午飯都藏在圍裙裡,就像一個胖廚師一樣,遮遮掩掩地帶著飯菜一路走到小區垃圾桶處。

在那裡剛好撞上了小美!

這一切被秩序工作室中的分析師盡收眼底。

所謂分析師,就是類似於葉楓的直屬領導蘇漫這樣的人。

他們不僅是領導,也是遊戲研究員,負責分析員工的遊戲影片,總結經驗,預測規則,指導手底下的員工進步,成長…這是大型俱樂部的典型標誌之一。

詭道公司提供的直播,不只有玩家畫面,還提供了小美的實況。

直播畫面中可以看到,在玩家出門的一瞬間,小美的手機馬上發生了震動。

她會立即檢視,眼力著實不錯。看到邵斌的第一眼,小美便冷笑一聲。

拉開抽屜,從裡面抽出一把鋼刀走出了辦公室,最終在垃圾站與邵斌“巧遇”。事實上,根據不同玩家的死狀,無論他們到了哪裡,都會遇上小美。

“你圍裙裡藏了什麼?”小美問道,笑容有些猙獰。

“我…我……贅肉,最近長胖了。”邵斌吞吞吐吐地說道。

“哼…”小美怒道,“你的腹部比早上隆起了32.4釐米,你當我是瞎子還是傻子?不說是吧,我自己來看看。”

小美沒有等邵斌回答,說完話就是一刀,割開了邵斌的圍裙。

後者沒控制住,飯菜從中跌落出來,灑了一地。

小美又是一聲冷笑,追上去幾刀將他大卸八塊,後者直接被退出遊戲。

邵斌的領導親眼目睹了這一幕,馬上把他叫到辦公室大罵道:“真是個沒腦子的蠢貨!早都說了這次副本很難很難,這麼明顯的陷阱也能中招,你在急什麼?急著去投胎啊!”

另一個辦公室內,蘇漫正仔細看著螢幕,上面有四個窗格,分別是她手底下的四個人,其中,她最關注的人就是葉楓。

到目前為止,葉楓與小美進行了最多的對話。

“是湊巧嗎?”蘇漫喃喃自語道,這次測試副本難度不小,短短一會兒,就已經有好幾個殺機。

除了時間點以外,還有這個三層設計的攝像頭。

葉楓竟然都沒中招!

這一下就超出了她對葉楓的預期,實在是讓她有些意外。要知道以前的葉楓,局面稍微複雜一點,就開始像個無頭蒼蠅一樣的到處亂晃,不明不白地就死了。

現在看起來,順眼了很多。

這個事情聽起來有點賤,但道理就是如此。一個常年100分的學生考到90分,會得到批評,一個常年30分的學生考到40分,會得到鼓勵。

“暗戀也能讓人智商下降這麼多嗎?”蘇漫沉思道。

葉楓還在副本中,此時他出了門,也帶上了早餐,只不過是裝在他的肚子裡。

不得不讚嘆,這明明是個虛擬遊戲,竟然能模擬出這麼逼真的嗅覺和味覺。雖然是個虛擬蛋餅,但也享受了一番口腹之慾。

除了蛋餅外,他口袋裡還有420塊錢。

便利店在小區的另一端,他要穿越整個小區才能買到,這距離在直播間的觀眾看來,怕是比小美去上班還遠。

一路上葉楓也不是走馬觀花,而是不斷觀察,途中共有兩家餐館和一家照相館,以及他的目的地——便利店。

除了店員之外,整個小區的人都是一副生人勿進的模樣。葉楓嘗試與路人對話時,對方馬上低頭走開,彷彿看見瘟神一般。

至於餐館,一家叫“前男友餐廳”,店長是一個溫文爾雅的帥哥,店內裝飾豪華,只提供200元的雙人套餐。

另一家叫“浪漫餐廳”,店長和裝修皆是平平無奇,店裡也只提供一款套餐,標價100元。

照相館裡,購買相機的費用是10000元,以葉楓400元一個月的租金收入基本排除正常買入的可能。

但店裡還提供租賃服務,費用是一天100元。這倒是綽綽有餘。

到了便利店,店裡沒有開燈,全靠外面照進來的自然光。

雜物胡亂堆砌在店裡,唯一的店員是個大媽,她穿著帶有鏽跡髒汙的衣服,站在收銀臺後,目不轉睛地看著電視機。

葉楓走進來,她也沒有看過一眼,依然盯著電視螢幕。

電視機既不發出聲音,也沒有光亮。葉楓覺得奇怪,一邊找東西,一邊慢慢向大媽的背後移動,差不多到位時悄悄看了一眼。

這一眼讓他感覺到更加詭異——電視根本沒有開!

而且,漆黑的電視螢幕中倒影出他的面孔…葉楓馬上暗道不好。

果然,大媽銳利的眼神正死死盯著他,他們透過電視螢幕對視,有著說不清道不明的陰森之感。

葉楓的呼吸都停滯了,身體像是被控制住一樣,殺氣已經逐漸從大媽的眼神中蔓延出來,他有預感,繼續這樣下去,會死。

“你好,我想要一包美味粉。”在強大的壓力下,葉楓注意到電視下方的櫃子中有一個黃色的包裝袋,很像美味粉的包裝,趕忙開口道。

大媽聞言,慢慢把目光從電視機移開,葉楓這才如釋重負,背上已經出了層冷汗。

“20。”大媽冷漠道,大有一副“不是很想賣但沒辦法”的姿態。

葉楓放下錢,拿過東西飛快地看了一眼,確實是美味粉,立馬跑出了便利店。

回過神來,回憶著剛才的場景,他有些疑惑,在電視裡對視的那一瞬間,他分明在大媽的眼中感覺到了殺氣,但是在他說話之後,殺氣就陡然消失了。

雖然大媽沒好氣地把東西賣給了自己,但仔細想一下,也就是沒好氣而已,沒有殺氣。

難道電視螢幕是鎖定的關鍵嗎?

葉楓一邊想著一邊回到家中,經歷便利店之行,他的精神似乎受到了影響,相當疲憊。

強忍住睏意,從冰箱裡拿出午飯熱了吃掉。

至少味道還是不錯的,這頓飯後,他已經吃下6克美味粉。一頓也沒逃過,這也沒辦法,在沒有一定把握的解決方案時,該吃就得吃。

想到這裡,葉楓再也忍不住睏意,直接倒在沙發上睡了過去……

【你吃完了小美給你做的早餐,好感度+3(當前好感度:3)】

【你吃完了小美給你做的午飯,好感度+3(當前好感度:6)】

在系統的提示聲中,葉楓迷迷糊糊醒過來,牆上的時鐘指向17:30的位置,小美已經在廚房裡做飯。

“怎麼有種該死的溫馨感…”葉楓嘴角抽了抽,打消了這個可怕的念頭。

轉而思索好感度…這個名詞理解起來不復雜,就是沒有明確的用處。

葉楓初步判斷,這應該與什麼特殊事件有關,達到一定的數額才能觸發,還需要繼續觀察。

不一會兒就到了晚飯時間,至此,他已經吃下了9克的美味粉。

同時也到了晚上的娛樂時間。

“今晚我們做些什麼?”小美睜著大大的眼睛看著葉楓,此刻她穿著頗為清涼的睡衣,玉體橫撐,似乎在暗示著什麼。

葉楓雖然不是聖人,卻也不是色中餓鬼。

第七條規則中提到,娛樂時間可以選擇看電視、打遊戲和攝影,電視和遊戲機家裡都有,只有攝影沒有裝置,需要到照相館租相機。

剛才小美問他的一瞬間,他突然明白了好感度可能的作用,攝影這種活動…好感度低的時候,難免不會被誤解為在耍流氓。

所以他選擇:“要不,我們看電視吧?”

“好!”小美蹦蹦跳跳地拿來遙控器開啟電視,電視機馬上發出一陣上了年紀般的嗡嗡聲。

不過這不影響它的正常工作,畫面中出現三個人,兩男一女。兩位男士一帥一醜,從著裝和氣質上看,帥的那個比較富有,醜的那個,相當寒磣。

奇怪之處在於,一張臉富含人類科技結晶的女士(雖然有點假,但還行),正依偎在醜男身邊,用一種複雜的眼光看著帥哥。其中有一絲怨恨,還有一絲…情意?

“感覺會是個相當綠色的故事。”葉楓心想,看著看著,劇情也在持續推進。

這個帥氣的男士確實很富,更重要的是他的身份——這位女士的前男友。

而這個醜男則是女士的現任男友,也是是女士的房東……

這個設定與開頭郵件裡的內容十分相似,想到白天看到的前男友餐廳,似乎還與自己現在的處境…就是房東設計得太醜了點,這恐怕是來自那位發件人的惡意。

葉楓撇了一眼小美,後者正聚精會神地看著螢幕。

劇情繼續展開,三個人相處得還算融洽,不過始終沒有提到葉楓關注的點——前男友與女主分開的原因。

這一點在郵件中有所提及,很像是那種推理小說裡殺人犯的動機。

突然,前男友說自己要離開他們的二人世界,不再打擾他們,隨後便留下一個瀟灑的背影,消失在兩人的視野中。

畫面突然切換成前男友視角,他沒有離開,而是在男女主家對面的樓裡買了套房。

從此以後,一到晚上,那邊的陽臺上就多了一個拿著望遠鏡的人。

對於這樣的騷操作,葉楓只能表示離譜,起身走到窗邊,掃視著對面的大樓。

他深呼吸一口,終於明白,攝影那個選項的危機何在。因為對面大樓的陽臺上還真有一個人拿著望遠鏡,正毫不避諱地看著他!

遊戲就是遊戲,只要設定一個“沒有警察”的世界,劇情可比電視劇大膽多了。

前男友如此關注他們,顯然對女主還有深厚的情意,試想他若是看見另一個男人在給她拍攝大尺度的私房照…必然會怒火中燒。

無妨,不拍就是了,小電影還不夠看嗎…而且這還是公開直播,也不用把自己的陰暗面這麼毫無顧忌地展現出來。

房間有窗簾,但葉楓沒有拉上。目前看來,只要自己不提出攝影的請求,對方不會輕舉妄動,而且,既然遊戲已經設計了這個環節,肯定不會讓玩家這麼輕鬆就破解。

說不定一拉窗簾,小美就要說“今晚月色很美”這種話來阻止玩家,真是的…誰是房東啊?

小美關掉了電視,洗漱和睡覺時間到了……

葉楓突然失去了對身體的控制,但與在便利店中不同。這是一種進入過場動畫的感覺,這時玩家是操控不了角色的,所以也沒有什麼危險。

只見自己緩緩走向洗手間,步伐中透露出一絲疲憊。

“明明一天沒幹幾件事還睡了一下午……”葉楓不禁吐槽道。

與此同時,他還有另一個猜測:小美在晚餐裡是不是加了料?他絕對這個蛇蠍心腸的女人什麼事都幹得出來。

但他很快就排除了這個可能,動畫中的他洗漱完後直接進屋躺在床上,畫面慢慢陷入一片黑暗,而且沒過一分鐘,鬧鐘就響了,已經指向8:25,第二天開始了。

顯然,這是在告訴玩家一件事。規則上,玩家可以在時間段的末尾提前結束這項活動。但是晚上這段時間,是被限制死的,玩家不能半夜搞事。

葉楓馬上起床走出房門,場景幾乎和昨天一模一樣,小美正在廚房做飯。

唯一的不同是垃圾桶裡多了三袋用完的美味粉…這讓他想到一個以前聽過的殺人手法。

兇手將受害人綁起來眼睛蒙上,然後將受害人割傷,告訴其他正在放血,然後過了一段時間,被害人果然死了。

但等到警察找到被害人時,後者全身上下只有腿上一個小小的傷疤。另外,在房間中,還發現了一個小型的水利模型。

經鑑定他也不是被餓死或渴死的,所以他到底是怎麼死的呢?

答案揭曉,殺死被害人的手段正是靠那個水利模型,模型中高處的水箱中裝滿水,它便能連續運轉一天一夜,這個過程中,會發出液體流動的聲音。

被害人由於動不了也看不到,而且被兇手施加了“你被割傷了,正在留學”的心理暗示,他聽到水聲,以為那是自己的血液在流,就這麼“失血”而死。

這個故事不知道是在扯淡還是在舉一個“心理成功剋死生理”的例子。

倒是葉楓明悟,這個副本中,垃圾恐怕永遠不會倒,也不會出現其他垃圾,小美對食材的運用率竟然達到了百分之百!

昨天那蛋餅的留下的蛋殼是被她當妙脆角吃了嗎?

玩家,每天早上的第一縷金色不是太陽,而是垃圾桶裡多出的三袋美味粉…這是一種很陰損的手法,在最開始沒什麼壓力——55克,18頓飯,還早著呢。

在玩家的計算中,只要找到機會成功混過三頓飯就可以了,這個解決方案很簡單,但這個解決方案跟三步把大象放進冰箱一樣,沒有考慮實際操作中的難度。

整個副本真正的難度在於:怎麼賴掉那三頓飯…

↑返回頂部↑

書頁/目錄