第474章 職業判定又扯淡了(1 / 1)
聽完馬翰明的敘述,舒馬赫和鍾心妍感慨不已,前者甚至連對馬翰明的看法都發生了重大的轉變。
以往在舒馬赫的認知中,他這個表哥雖然很聰明,但是絕對對得起不務正業這四個字的評價。
在舒馬赫看來,泡妞和玩遊戲就是馬翰明生活的全部——遠了不說,至少他的大學生活就是這樣的。
而且不管是泡妞還是玩遊戲,馬翰明都如魚得水、遊刃有餘。說白了,就是這個傢伙的聰明沒用在正地方。
雖然沒有什麼上進心的舒馬赫沒資格批評他的表哥,但是他覺得自己最起碼有一點比表哥馬翰明強,那就是他不是個公子哥兒。
然而今天聽了馬翰明的一席話,舒馬赫忽然發現表哥身上居然有種以往從沒發現過的鍥而不捨,而且能在這股勁的驅動下開動腦筋,做到別人做不到的事情。
這個閃光點雖然還不足以掩蓋馬翰明身上的所有缺點,但是已經足夠讓舒馬赫對他刮目相看了。
想到這裡,舒馬赫不由得感嘆道:“能把問題想的這麼透徹,並且根據以往的經驗作出推斷,這也著實難為你了!”
“想到解決之道只是第一關,憑藉著基礎屬性一路升到接近四十級是第二關。而這第二關不光難度不啻於第一關,還伴隨著巨大的風險,這才是最難能可貴的”鍾心妍補充說。
馬翰明點點頭,以一種老幹部追憶**往事的語氣說道:“弟妹說的一點兒都沒錯,一點屬性都不加的去打怪升級才是難中之難。
“剛開始,我也是有些盲目的樂觀了,覺得只要想到了破局的辦法就萬事大吉了,剩下的不過是乏味的升級罷了。
“在進入異世界之前,我已經做足了功課,哪個地圖是什麼難度、有什麼樣的怪物、適合什麼階段和什麼職業的玩家,這些我都瞭然於胸。
“所以一開始的時候,一切都很順利。我不會冒險去不該去的地方、挑戰不該挑戰的怪物,行事皆以自保為準則,絕不涉險。
“但是職業判定之後就一切都變了,打怪升級絕對不是乏味那麼簡單,自保也逐漸由準則和底線變成了力爭的目標。
“打怪的難度越來越大,尤其是我的職業被判定為刺客之後……”
舒馬赫忍不住插了一嘴:“什麼?你居然被判定成了刺客?!”
馬翰明無奈的點了點頭:“唉,一開始我也覺得不可理解,畢竟前期我一直以近身攻擊為主,理應被判定為聖戰士才更加合理嘛。
“不過後來我漸漸明白了,我在法力值很低、攻擊技能很少的情況下,始終靠著靈巧的走位,採取打一槍換一個地方的戰術,這種表現可能跟習慣於隱藏在暗處、冷不丁冒的出來打對手一個措手不及的刺客更接近吧。”
聽到這裡,鍾心妍忍不住噗哧笑了出來。
馬翰明不解其意,一臉懵逼。
舒馬赫卻知道鍾心妍笑的原因,於是替她解釋道:“我想當刺客,最後卻成了法師;你想做聖戰士,最終卻成了刺客。咱倆的職業判定都是誤打誤撞,這就叫不是一家人,不進一家門。”