第69章 反應(1 / 1)

加入書籤

言光工作室的下一款遊戲將是端遊這件事,僅僅一天時間就傳遍了其他兩個遊戲工作室。

“言光要做端遊,你知道嗎?”

“知道知道,沒想到他們這麼快。”

“是啊,我們秦總都打算好了,等下一款遊戲製作完,就做端遊的。”

“唉,看來第一要被言光他們搶走了。”

“也不一定。”那人搖搖頭,“我們可以去和秦總說,下一款遊戲就上端遊,這樣我們做的快一點,超過他們還是可能的。”

“還是算了吧,這種事秦總是不會同意的。”

“說的也是。”

《長城守衛》上線推廣後的這半個月,劍南工作室一直在埋頭開發那款卡通射擊遊戲《幻彩大作戰》,預計兩天後便能完成開發,上線推廣。

到時候會獨家上線橘子平臺,這是前兩天公司市場部的程文宇從老闆那裡要來的資源。

劍南工作室自然會配合。

言光工作室那邊,暫時沒有為橘子平臺製作獨家遊戲的打算,他們沒有想法,準備先開發端遊,等端游上線了,再看看是否有新思路,看情況為橘子平臺製作新遊戲。

其實,說起來言光製作的這款端遊也會上線橘子平臺的,只不過不會是獨佔遊戲,會同時上線好幾家網站,包括17173網站。

4399小遊戲網站上倒不會有,端遊和4399小遊戲網站的相性不合。

17173就不一樣了,17173差不多類似遊戲門戶,在上面發行端遊還是沒什麼大的問題的。

這樣一來,元龍旗下就有三個遊戲渠道了,有適合單機和休閒小遊戲4399小遊戲網站,有適合網遊的17173網站,有適合任何遊戲的橘子平臺。

突然感腳自己好牛掰!

叉個腰!

說回正題,端遊和元龍之前製作的那些遊戲是不一樣的,它需要有足夠多的玩家,沒有玩家,怎麼賣點卡?怎麼賣道具?怎麼賺錢?

點卡制網遊,看的就是玩家的數量,玩家的數量決定了這款遊戲的最終盈利。

當再沒有玩家時,就是這款端遊關閉的時候。

或許,在很多年以後,會再次讓人想起,啊,原來你也玩過那款遊戲啊!

陳登會推行免費網遊。

但不是現在,要等上一段時間他才會推行。

等到明年,阿狸的支付寶出來了,他會上線元龍自家的網路支付。

網路支付有兩個使用場景。

一個是購物網站,一個就是網遊市場。

這兩個場景最適合網路支付。

主要因為這兩個場景每天能產生足夠多的交易資料支撐支付軟體的成長壯大。

到那時,有支付寶這個例子在身,他再搞一個相類似的就變得簡單多了,去銀行直接和銀行說,你看餘城的阿狸他們就可以,為什麼你們不行?

這樣,簽下合作,順勢推出軟體就簡單多了。

推出了軟體,再推行免費網遊就容易了。

不用再擔心玩家沒地方充錢,還能順便把薅遊戲製作商利潤的網咖和點卡製作商消滅,更能在以後的網際網路金融中佔下一個坑。

又是件一舉多得的事。

唉,回到現在這個遍地黃金的時間,很多事想要辦成是真的簡單。

另外,

除了會上線支付軟體,陳登還會把很久之前想到的網咖管理系統上線,兩個一起護衛免費網遊前進。

豪華得很!

網咖管理系統還是很有用的,現在絕大多數的網遊玩家,都是在網咖上網,製作一個網咖管理系統,既能幫助網咖管理,還能推行自家的遊戲。

嘖嘖,不說了。

言光要製作端遊這件事,波濤工作室這邊也有反應,反應還不小。

為何?

因為他們下一款遊戲就是要製作端遊。

他們現在在開發《三國英雄傳》,遊戲說實話開發很簡單,難就難在那些遊戲人物的技能和各種卡牌效果上,為了解決這個問題,波濤工作室找到了江河大學。

經過不懈努力(掏錢),波濤工作室和江河大學的文學院達成了合作,波濤工作室出策劃、文學院出學生一起研究遊戲內各個卡牌角色的技能和效果。

這個辦法,是真的無話可說。

一下子,讓原本至少要一個多月甚至兩個月以上才能把遊戲中所有技能和效果搞出來的波濤工作室,縮短時間到了現在僅需一週就能搞出來。

而目前時間過去了五天,也就是說再有兩天時間,波濤工作室的《三國英雄傳》就能開發出來。

大概和《幻彩大作戰》完成時間一樣。

平臺也一樣。

《三國英雄傳》是波濤工作室準備交給橘子平臺的獨佔遊戲,主要原因在於橘子平臺相較其他兩個平臺更適合《三國英雄傳》。

因為在橘子平臺上,可以和好友一起玩,在其他兩個平臺則不行。

《三國英雄傳》很適合好友一起玩。

波濤工作室早就做好了決定,待《三國英雄傳》開發結束,交給橘子平臺,就開發端遊。

三家工作室會研發端遊,這是一件必然的事。

國內的遊戲市場就是對端遊或者說大型網遊有利,對單機大作不利,這不是短時間內能夠改變的事,只能等以後大家的生活水平上去了,才有機會發展單機大作。

三個工作室只能適應。

說到網遊,《我的世界》中加入其它玩家制作的伺服器,就可以算作是一種網遊,劍南工作室即將完成的《幻彩大作戰》也算一種網遊。

只是相比《傳奇》,這些太過簡單,所以為了區分,會加上大型或小型。

大型網遊又可以被稱為端遊。

因為需要下載客戶端。

波濤工作室。

“我們人好像比言光工作室那邊少,你說我們能搶在他們之前完成端遊開發嗎?”

“這誰知道。”

“有一個辦法能更早完成。”

“什麼辦法?”周圍幾人看向提出更快完成那人。

“我們可以把遊戲做的簡單點,我聽說言光那邊做的遊戲是參考勝大代理的《傳奇》,會做的很全,我們就簡單點,只做主線,然後在遊戲釋出之後,我們抓緊時間做出副本,這樣就既能搶在言光之前釋出遊戲,又不會讓遊戲品質下降。”

“怎麼樣,這個辦法行嗎?”

原本,在聽到這人前面說的幾句,眾人準備嗆這人幾句。

誰家遊戲只做主線?

結果,在聽完後面的話後,眾人反而陷入了思考。

好像……這個辦法真的可以唉!

↑返回頂部↑

書頁/目錄