第56章 江小天得到眾人支援(1 / 1)
李松對錶弟的建議表示讚許:“你這想法很不錯,是怎麼想到的?”
“哥,我玩遊戲這麼多年,可以說對於其中的弊端體會很深,我也希望能改變現狀,讓遊戲真正成為一件充滿樂趣的事情,而不是遭人詬病。”
“要真的能如你所言,那確實善莫大焉。不過我有個疑問,如果按你說的去做,那麼遊戲中的任何事情,豈不是都可以託付給人工智慧,那些遊戲玩家不就沒事可幹了?”
“不會啊,玩家想玩的時候隨時可以接手,特別是遇到一些決定命運的關鍵時刻,人工智慧還是不及人類的。至於平時那些枯燥乏味的時段,自然可以交給人工智慧,玩家在一旁當個觀眾就好。看到自己的賬號馬不停蹄地升級,也是一件值得高興的事,對不?”
李松點點頭,表弟的這個說法他是很贊同的。
再者說,表弟的想法得到了系統的背書,他已經沒法反對,還不如一心一意地加以推進。
不過,現在最大的問題是如何說服陳巖。他知道,陳巖對遊戲也是沒什麼好感的,想取得陳巖的支援很難。
這個問題該怎麼應對呢?想了很久,李松有了主意。
次日,李松帶著表弟來到公司。他隨即找到陳巖,告知了自己的決定:“我已經想好了,下一步,我打算支援我表弟開發遊戲。”
陳巖很吃驚:“你該不會是哪根筋搭錯了吧,怎麼想一出是一出?”
李松“呵呵”一笑:“我是經過認真考慮的,絕非一時衝動。”
陳巖直搖頭:“本來是想讓你勸一下你表弟,不要沉迷於遊戲,這下倒好,你反倒被你表弟拉過去了,這叫什麼事嘛。”
“看來你對遊戲不感冒,我可以理解。要不這樣吧,先由我個人投資,支援我表弟研發遊戲,我也會從旁協助。如果將來勢頭不錯,再由松巖科技來提供支援,你看這樣可以嗎?”
陳巖嘀咕著:“手頭的事就夠我們忙的了,非要又整點事出來。”
“遊戲這塊也是個巨大的市場嘛,嘗試一下有何不可?”
陳巖雖然無法理解李松的決定,但李松既然說了不會佔用松巖科技的資源,他也就不好再說什麼。
李松隨後對汪學濤、劉雨辰宣佈了自己的計劃,汪學濤恍然大悟:“原來松哥是這麼個想法啊,我說怎麼昨天下午,江老弟大喇喇地玩起遊戲來了呢。”
李松回頭狠狠地瞪了表弟一眼。
他這才明白,表弟的舉動已經造成了不良影響,公司裡的人其實都已經看見了,只是沒人像陳巖這樣告訴他而已。
江小天有些尷尬,這時劉雨辰善意提醒道:“江老弟,現在的遊戲多如牛毛,你的遊戲要是沒什麼特色,可不容易站住腳啊。”
江小天有些不服氣:“我這遊戲可是與眾不同。”於是暢談了自己的想法。
江小天講過之後,大家都很感興趣。
劉雨辰尤為讚賞:“江老弟的想法很好,可以挽救不少遊戲迷。等你做出來之後,我第一個試玩,以表支援。”
就連陳巖也拍了拍江小天的肩膀:“看來是我不瞭解你的想法,原來遊戲跟遊戲也是差別很大的。”
眾人的話讓江小天深受鼓舞:“以後還請大家多提寶貴意見,幫助我把遊戲做好。”
劉雨辰點點頭:“一定。”
汪學濤表示:“放心,我肯定支援你。”
看到大家紛紛表態,李松有些意外:看來公司員工裡面不乏遊戲迷嘛,要不然怎麼一個個深有感觸的樣子呢?
而且他們說話時語氣真誠,不像是因為江小天是自己表弟就刻意奉承,而是真的認可江小天的創意。
看來系統所言非虛,江小天的想法的確很有價值,這讓李松對於表弟的看法有所改變。
眾人隨後忙起了各自的事情,李松也需要跟表弟好好討論一下,遊戲專案該如何開始。
江小天似乎早有準備:“哥,其實現在做一個遊戲並不是很難,有了功能強大的遊戲編輯器,即使沒有程式設計經驗的人,也能快速構建起一個遊戲框架。”
李松也聽說過遊戲編輯器這個東東,不過他對遊戲又沒啥興趣,所以談不上有多瞭解。
江小天點選了電腦上的圖示,進入了遊戲編輯器,調出了一個畫面:“哥,你看,這就是我以前做的一個遊戲,打怪、升級,還有一些日常任務,全都有。”
這個畫面跟他見過的遊戲毫無二致,這讓他不禁十分驚訝:“這是你做的?”
“對啊。”江小天不無得意:“我這個遊戲是結合了玄幻小說的一些元素,等級分為練氣、築基、金丹、元嬰、化神、嬰變、問鼎等,除了基本的打怪升級以外,還有做任務時撿到寶物、或者遊戲中的各種奇遇,也能快速升級。”
築基、金丹、元嬰……,聽著這些熟悉的名詞,他的思緒被帶回到了曾經看過的一本本玄幻小說裡。
“老弟,你也喜歡看玄幻小說?”
江小天點點頭:“是啊,不玩遊戲的時候,我就看玄幻小說。”
“唉!”李松重重嘆了口氣,很想問問表弟:你將學業置於何地?不過話到嘴邊卻改成了:“你這愛好倒是跟我一致。”
“哦?想不到哥你也有這個愛好,我還以為你除了工作就是工作呢。”
“看小說沒關係啊,利用的都是碎片時間,又不會上癮。況且我看起小說來,一本幾百萬字的小說,幾天就能看完,所以常常處於書荒狀態。”
江小天驚訝得合不攏嘴:“哥,你這看得也太快了吧?”
“這有啥?看多了之後,就會發現故事情節多有類似之處,看了前面就能大致猜到後面,也就沒有必要一點點細看啦。”
“這倒也是。既然你對玄幻很熟悉,那麼理解起我的遊戲來,應該更沒有什麼障礙了。”
“你這遊戲一說我就懂了。”李松提議:“我現在就給這遊戲搭一個伺服器,我們一起體驗一下。”
“行。”
等到執行環境搭建好,李松進入了遊戲客戶端,只見片頭是關於遊戲功能的一些介紹。他看了下,跟以前玩過的遊戲似乎沒太大區別。
然而李松很快意識到了一個問題:按照表弟的說法,遊戲如果結合了人工智慧,就能將玩家從沉迷中徹底解放出來,確實與眾不同,但也將帶來一個後果,那就是機器人橫行。
其實很多遊戲早已有了掛機的功能:自動打怪、自動撿物、自動賣錢,還能自動做任務,可謂一條龍服務。表弟這遊戲即便用上了人工智慧,又跟掛機有何區別呢?