第42章 我全都要!(1 / 1)
都做?
徐貝貝和龐傑超都愣了一下。
他們還真沒想到有這種可能。
畢竟他們也不是組織的發起者,遊戲的草案也不是他們的,所以他們一直就順著周奕一開始說的‘二者取其一’來思考。
現在一想,好像都做也不是不行。
“兩個都做的話,人手會不會不太夠啊。”高洋想了想後說道。
他們這裡就算算上週奕也才五個人,要是再分成兩個組的話,以《紀念碑谷》和《奧伯拉丁的迴歸》的體量,恐怕在六月底之前很難做完啊。
“人手問題我倒是能解決。”徐貝貝立馬說道,“如果老闆同意的話,我就把我室友也拉來做紀念碑谷。”
“我這邊也能叫來人。”龐傑超也跟在徐貝貝後面說道。
額......
周奕好像有點印象,徐貝貝的室友,現在似乎是在另一個同學的小組裡啊。
這要是把她室友挖來,真不會影響到別人的遊戲進度嗎?
“沒事的沒事的。”知道周奕的這個擔心後,徐貝貝馬上拍了拍胸脯說道。
“她在那邊也不是很開心,聽說那組做事沒什麼規劃,上星期立的小組,這星期都還沒開始做遊戲,她早就想溜了。”
好傢伙,這就是傳說中的只要我沒進度,別人就影響不到我?
“行吧。”周奕點了點頭。
“那就相當於你們各自領一個分組,然後兩個遊戲獨立開來,徐貝貝負責紀念碑谷,龐傑超負責奧伯拉丁的迴歸。”
“黃恆和高洋就選一個組加入,後續相關的問題我再單獨和你們對接。”
這樣分下來,雖然他們多做了一個遊戲,但對周奕而言,可能要處理的事情會比只做一個遊戲還少一些。
因為原本相當於是一個主策加上數個策劃的模式,這樣周奕不僅僅要對遊戲的內容進行統籌,他還要對其他人的工作內容進行安排。
而現在就相當於是一個製作人對應兩個主策,兩個主策再對應數個策劃的模式。
這樣周奕就省了對其他人工作內容的安排,只要和徐貝貝還有龐傑超對接進度,然後保證遊戲的內容不偏離軌道就可以了。
開會結束,大家也立馬奔波了起來。
而就在徐貝貝和龐傑超開始‘挖人’時,也不知道是誰走漏了風聲,周奕因為課程作業又開了兩個遊戲專案的訊息在網上不脛而走。
“所以前段時間老闆招人就是為了做這兩個遊戲嗎?”
“好像不是吧,聽說這兩個只是課程作業,招人的那個才是大專案。”
“有沒有誰有什麼內部訊息,這幾個遊戲是什麼題材的?”
“課設這兩個是推理解密的已經石錘了,大專案那個好像還沒訊息。”
“不過感覺都五月份了,現在開始的結課作業好像也做不了什麼遊戲啊,我還是等等後續那個遊戲吧。”
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“所以現在的情況就是,以我們這邊的關係網也打聽不到周奕那邊新遊戲的具體動向嗎?”樊迪皺著眉頭問道。
“是的。”趙儀靠在樊迪辦公室的沙發上,見樊迪看了過來,便攤了攤手說道,“只有那兩個推理遊戲有比較清楚的訊息,但是招人的那個確實是打探不到。”
“那兩個推理遊戲沒什麼威脅。”樊迪說道,“只有不到兩個月的工期,一群大學生做不出什麼東西來的。”
“溫馨提示一下,周奕那款錘子的製作時間也就不到兩個月。”趙儀調侃道。
“他那個是多方因素導致的,幾乎不可複製。”樊迪沒好氣地看了一眼趙儀說道。
前期靠全網主播的宣傳、中期靠和吳坤的賭約、後期靠歌曲和遊戲的相互推動,三個因素甚至連時間順序都恰到好處,這才把《與班尼特福迪一同攻克難關》頂上了銀榜。
這也是業內人士在紛紛覆盤後,覺得《與班尼特福迪一同攻克難關》的成功堪稱‘不可能複製’的原因。
“我現在需要保證的就是接下來鄭繼濤的遊戲不容有失。”樊迪認真地對趙儀說道。
這段時間因為《音之形》的銷量遠遠不達公司的預期,他已經承受了很大的壓力。
所以接下來這個燕北互娛上半年最重點的遊戲,他必須要保證可以順利發售。
最後銷量不說高出預期,但最起碼也要達到最低的標準。
在這種情況下,所有可能會威脅到這款遊戲的專案他都要掌握最精準的資訊,最差也得知道製作進度和預計的發售日期。
“如果是為了鄭繼濤那款遊戲的話,周奕這個你就不用擔心了,雖然我這裡沒有他那款新遊戲的訊息,但在六七月肯定是趕不上的。”趙儀補充道。
“所以周奕這邊,那兩款推理遊戲的資訊對你而言,已經完全足夠了。”
“訊息準確嗎?”樊迪嚴肅地問道。
“喂,你居然問我訊息準不準確,你這是在對我們資訊採集部門的挑釁誒!”趙儀不滿地撇了撇嘴說道。
“我們在公司說的每一個情報絕對句句屬實好吧,這是我們基本的職業操守。”
“行。”樊迪點了點頭,然後默默把周奕的名字在他面前的Excel表格上標灰。
“那周奕這邊就相當於沒威脅了。”
而周奕的名字,也恰好就是這個表格中最後一個名字。
在他的前面,還有許多其他的名字,有的也已經標灰,但有的卻顯得通紅。
如果有熟悉遊戲圈的玩家看一眼這張表的話就會發現,這上面的名字。
最差的,都是銀榜設計師。