第32章 第一家盟友——閥門(1 / 1)

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羅尼斯跑到華盛頓找到他們公司總部時,在前臺卻被告知他們沒有CEO,這讓羅尼斯感到很不可思議——一家沒有CEO的公司,是怎麼活到現在的!當然他作為一個硬體平臺來談合作,還是有人對接負責的,硬體開發部的員工羅伯特·布林。

布林一開始對羅尼斯很不感冒,因為他的羅尼斯集團根本就沒有一點名氣。布林進到會客室時,一直抱怨。

“史密斯小姐真不知道每天在幹什麼,老是給我介紹過來一些騙子,真是浪費大家的時間,要是這個還是個騙子,我就把他的頭擰下來,直接丟出去!”布林走近會客室一點都沒有掩飾自己不滿的樣子,看到羅尼斯後,很隨便地將他肥大的身體摔在了沙發上,沙發發出一陣吱吱聲,看樣子承受布林的體重花了它很多的體力。

“你好,我是羅尼斯,是羅尼斯集團的負責人,我們羅尼斯集團是第一款全息虛擬現實頭盔的開發者,相信你體驗過我們的頭盔後,就會覺得以前浪費掉的那些時間都是值得的。”羅尼斯很自信地介紹道,自己產品好,全世界獨一無二,應當是賣方市場,需要擔心的是對方以後沒有這麼好的合作機會了。”

“真正的勇士,自然是受我們歡迎的,那些冒牌的,我們閥門會讓那些欺騙我們的沒有好下場。”布林回敬了一句,當然,羅尼斯是被待為上賓還是被保安拖出去,就看他的頭盔是否真如描述的一樣了。

雙方都是很講究效率的,廢話不多說,直接拿出頭盔來體驗。羅尼斯用的是一個主動啟用版,這種版本比公眾版多內建了一個充能魔法陣,體積比銷售版大很多,成本也高了十來倍,好處是不用機器進行繫結,而是自己可以直接繫結使用者,當然這個繫結只有一次,用完後就得重新充能,才可以解綁,再充能才再綁第二次。裡面已經被內建了一個體驗的程式,是張華做的一個開車和步行的影片。

布林都驚呆了,他發誓這是自己體會過的最逼真的一個虛擬現實裝置了。他都感受到了什麼?快速行駛的汽車裡強勁風吹得臉痛,步行時海徐徐海風帶來的略帶鹹味的氣味,還有最後被歹徒用刀刺進皮膚的疼痛感,都讓他無法將這個環境與現實相區分出來,就算他低下頭,仔細研究地面,也沒有發現尋常遊戲裡常有的細節上的馬賽克,一切都像是真的一樣!

布林最後摘下頭盔後,態度大變,很勤快地將羅尼斯從會客室請到了自己的辦公室裡,並向所有同事隆重介紹了羅尼斯,迅速地,羅尼斯的到來驚動了更多部門,以至於布林不得得讓羅尼斯等一會,招集了一個專門評估虛擬現實頭盔的小組後,又將羅尼斯領到了創始人的辦公室中,評估才進行了下去。

羅尼斯表示不介意,越這樣,代表他們越重視,同時也代表他們更務實,羅尼斯和張華性格完全一樣,喜歡務實的人,討厭那些虛頭巴腦的東西,怎麼樣做有效率,就應當怎麼樣來。雙方坐定後,創始人加布·紐維爾就詳細問了起來。

“我們並沒有CES展上看到過你們公司的這個頭盔,是什麼原因呢?”加布·紐維爾第一個問題居然問的是這個。

“那時我們還沒有完全開發出來,加之我們也沒有申請到展位,於是只能放棄,我們也是在中旬才開發出虛擬現實頭盔的。”實際情況是羅尼斯那時還在英國,加之CES展張華自己都忘記去申請參加了,所以這麼大的一個宣傳的機會就這樣丟失掉了,說實話他們都感到蠻可惜的。

“你們選擇了我們閥門,這些都不會是問題。去年我們感覺到,現在的硬體裝置不能滿足我們的遊戲需求,因而我們也在立項開發相似的虛擬現實裝置,現在看到你們的產品,我們覺得我們的專案完全可以停下來了,不知道你們打算用什麼策略來對待我們閥門呢?”閥門畢竟是全世界影響力極大的遊戲公司,只要玩遊戲的,現有銷售渠道都是相當成熟的,如果雙方合作到位,幫羅尼斯推廣頭盔問題不會太大。

“我們就賣一個硬體的費用,其它的我們很開放。我們會公佈出技術文件,所有遊戲公司都可以免費使用我們裝置,遊戲是否收費,將由遊戲開發者自己決定,我們不會作干涉。至於專利保護這一塊,如同現在的遊戲平臺一樣,需要自己保護,我們不參與其中,對你們來說我們只是一個硬體銷售商。當然,你們也可以代理銷售我們的產品,我們會有對所有渠道商統一的出貨價,銷售定價也是由你們自己決定,公司不會有任何干涉。現在我們公司還沒有開發出大的經銷商,這個對閥門來說是一個不錯的機會!”羅尼斯既然打算做開放平臺,那就不能有任何限制遊戲開發者的舉動,他也怕美國的反壟斷法啊!

“條件很不錯,如果確實不錯的話,我們也可以代理銷售一部分頭盔,這樣也可以補充一下公司利潤。”加布·紐維爾和同事說道。“可以現在讓我們體驗一會不?”

“我只帶了三個頭盔過來,布林那邊已經用過一次,這個是體驗版的,可以自主啟用但只能啟用一次,用了後其它人就用不了了。”羅尼斯解釋道:“因為頭盔採用了和現在完全不同的技術,涉及到腦電波同步,所以一臺只能一個人用。”

“那銷售了顧客啟用後退貨怎麼辦呢?”

“那需要拿到公司來重新解鎖,而且正常銷售的版本,是需要一個大機器來啟用的,到時你們可以付一筆押金來租用它,銷量好再買下也行,這個啟用裝置還算便宜,一臺只要不到1萬美元,可以重複使用。”

商量了一會之後,加布·紐維爾和另外一個閥門的員工得到了這次試用資格,拿過後兩人馬上戴上了頭盔,沒有拿到資格的羨慕地看著他們,演示程式一共只有十來分鐘,加布·紐維爾很是不捨地摘下了頭盔,馬上決定向羅尼斯公司訂一臺啟用機器和三百來個頭盔,用他的話來說,沒體驗過真正虛擬現實的,就不是合格的閥門員工,就會被虛擬現實的時代所淘汰掉!況且一個才2000美元,也就一週的工資而已。

G胖很滿意地拿到了羅尼斯給出來的開發文件,將羅尼斯熱情地送出公司門口,羅尼斯第一家盟友就此產生。

第三十二章賽車遊戲開發完成

羅尼斯在美國繼續尋找盟友,張華則並不著急,一個東西如果國外先有了,成了流行和技術先進的標誌的話,那麼引進到國內或國內開發出來上市阻力就要小很多很多。各大遊戲廠商,現在的BTA到時都會找上門來主動尋求和張華合作。求人和被人求,待遇可是相差太多了。那時張華甚至可以將技術文件賣一個好價錢!更進一步地,做一個專門的遊戲開發工具,到時國內遊戲開發商也都會花大價錢來購買。只是張華不會這麼黑心而已,遊戲頭盔的普及是關係到他的第二世界虛擬遊戲發售的,頭盔上的遊戲越多,越容易吸引玩家從PC等平臺上遷移過來,同時更多玩家會進一步帶動更多的玩家和遊戲公司入駐。有平臺在手,以後頭盔普及後,隨便做點什麼都會大賺特賺,盯著那點技術費用完全是鼠目寸光的表現。

張華還是不想等別人,畢竟自己可以先開發出一款遊戲,搶佔一下先機完全是可以的。張華過年也沒有到處拜年,而是貓在家裡,整天躺床上開發那款賽車遊戲。

遊戲的基本物理規則,張華花了一兩天時間就全部設定好了,後面的測試才是最花時間的,張華需要在遊戲裡模擬出各種環境下的粒子運動情況,來與現實作檢驗,以核實物理規則是否合理。基本上感覺不到和現實的差別後,這個遊戲系統就可以建立地圖,錄入各種車型了。

第一個被錄入的是孫尚的奧迪R8和她家“不值錢”的寶馬。錄入車型也是為了進一步測試物理結果的有效性,還有體驗最終模擬程度如何,當然車輛的細節被張華簡化了很多,動力部分設定了一個黑盒子發動機,只有引數沒有細節的,然後將傳動系統照原樣錄了進去,就這個工程讓張華累得死去活來,對著車輛底盤爬過來爬過去,最後得到的車輛模型還是有問題,跑起來的操作感總是不到位。張華覺得還是零件的細節不到位,各個部件的尺寸都是張華用尺子量的,怎麼也不能說精確,事實上能跑起來還算是張華在遊戲裡大規模修改了資料的原因呢!看樣子以後這些車型的錄入要採用其它辦法,要麼用掃描的方式,要麼直接向廠家那邊買到外觀設計圖紙,像這種自己一個部件一個部件地量然後輸入的方式,張華都覺得自己蠢爆了。

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