第33章 賽車遊戲的蓬勃野心(1 / 1)
張華第一時間並未去研發所謂的掃描裝置,而是讓羅尼斯去找各個大汽車品牌尋求品牌授權和圖紙支援。硬體的開發是一個很麻煩,很耗時間的事情,現階段又只有張華一個研發人員,所有事情都是要他自己來做,也忙不過來,加之這掃描裝置也不是要緊裝置,又是為孫尚研究的,在看到孫尚沒有再催自己後,也慢下來,放到一邊不再上心了。
孫尚拿到張華賽車遊戲的框架,用開發系統自己做了個地圖,在裡面玩得不亦樂乎,以至於大大佔用了張華自己開發遊戲的時間。在多次索要頭盔未果後,張華也熄了繼續工作的心思,而是在家裡安心地過起年來。
孫尚這段時間拿著頭盔,別說還琢磨出來一些東西。孫尚在仔細瞭解了頭盔,自己體驗過後,發現確實如張華說的一樣,開發地圖,設計任務都是相當簡單,頭盔基本的物理規則張華已經全部搭建完成了,至於車型輸入和劇情設計,這個到時可以在深圳招到對應的遊戲開發運營人才,將這些事情交給他們做就行,這些都是原來張華定好的,也沒有什麼需要改進的。在此過程中,孫尚有了更進一步的想法,比張華的更大膽:為什麼一定要現有市面上的車型呢?就不能在系統裡應用那些概念車型?還有為什麼需要自己去錄入各個型號的車,而不是讓廠家輸進來?甚至,為什麼要自己輸入完善規則,不讓別人來做?以這四個問題為基礎,孫尚與賣她車的銷售經理仔細聊了聊後發現,這些問題都是可以在頭盔裡得到獨特解決辦法的,概念車多是在現實中因材料等等原因無法實現,但在這個遊戲裡完全可以做出來,讓那些更科幻的車型在玩家手上賓士!而有了這些真正的超級跑車,比現實中更酷炫,那些市面上的普通超跑必然會被玩家所冷落,也就是說,向各品牌要授權只是一個輔助,與其向各個品牌花大價錢要授權,不如直接找車輛愛好者徵集跑車設計,更划算也更有效一些。
孫尚甚至有一個更加有野心的想法,這也是她買過車才注意到這個細節:所有車型上市前都需要做很多的測試,但做完這些測試仍然不能保證這些車輛能在上市後不出現問題。單就汽車隱患所召回的車對汽車生產商所造成的損失動不動就是以億為單位的,而這個遊戲若真像張華說的那樣,可以透過詳細設定物理定律,來構建現實的話,那麼完全可以作為現實車型虛擬測試所用,這也意味著遊戲裡的物理規則設計越完整,越可以重現現實中的種種細節,重現現實中車輛在極端環境、特殊環境下的BUG。加之一個車型可以讓足夠多的玩家進行測試,在遊戲中又不會出現傷亡,發現問題的可能性也更大一些。孫尚就憑這一點,直接找汽車廠家,以測試交換授權的方式都是很有把握談下來的。孫尚甚至可以代理這些品牌汽車的銷售,玩家在遊戲裡充分體驗了汽車效能後,直接在遊戲裡下單,孫尚就可以將汽車直接送到玩家手上,這也意味著以後孫尚的遊戲公司,不僅僅是一家遊戲公司,而是集車輛設計、研發、測試和銷售一體的汽車服務平臺。
張華聽到孫尚對自己公司定位和遠期規劃,真是感到驚豔不已!孫尚經過這半年的歷練,已經學會從一個更高層次的上角度來思考問題了,而且她這次對公司未來的戰略規劃也是相當合理的,符合自己的核心競爭力,如果真能做到預想中的效果,背靠全球上萬億美元的汽車市場,其作為以後汽車公司必須入駐的平臺和入口,公司市值奔到上千億一點壓力都不會有!
張華非常支援孫尚的這個想法。孫尚在得到肯定後,更加積極地去完善自己的規劃了,因此頭盔張華更加拿不到手。在過年的這幾天,孫尚也沒心思開著自己的跑車四處炫耀,而是將自己的全部精力都花在頭盔的體驗測試上,閉門制定了公司明年整個的工作規劃,其宅得簡直可以比得上張華前段時間。
日子就在孫尚和張華交替宅家中一天天過去,羅尼斯那邊倒沒什麼機會休息。羅尼斯這段時間也一直在接觸各大遊戲開發公司,除了微軟那邊很不順利之外,其它許多遊戲公司都將他待為上賓。在此過程中羅尼斯也順便預賣出了很多頭盔,只等年後張華到美國啟用生產線後就能正式交付,這些遊戲公司也專門為羅尼斯的頭盔組建了對應的移植開發團隊,搶佔首發陣容。在開啟局面後,羅尼斯也就不需要親自出馬了,直接讓公司經理和部門主管去和他們對接就行,羅尼斯也就暫時閒了一下來,但這時在得知到孫尚的新想法後,羅尼斯又得為她這個想法忙活起來。
羅尼斯只能再去跑其它汽車廠商。但結果不太樂觀,羅尼斯現在雖然小有資產,但想見到對方的老闆還是沒什麼機會,而那些部門主管都不太能接受他“苛刻”的條款,都要求必須付一大筆授權費用,這一條件是他們談判的前提。羅尼斯跑下幾家沒結果後也懶了心,讓自己的手下去跟進,也就暫時不管汽車廠商這一塊了,而是組建了一個團隊,打算做一個汽車遊戲相關的開發論壇,然後到各大學校裡,以百萬美金為獎金,開展概念車輛的設計大賽。贏得此次比賽的玩家,不僅可以在遊戲中重現出自己的作品,還能讓千萬玩家玩上自己的跑車,至於分成?羅尼斯規定了所有設計只要玩家付款購買了,原設計者就可以分享到20%的收益。這次活動不僅是要宣傳羅尼斯的頭盔,也是要把“跑自己設計的車輛”這一設計深入到玩家人心中去,以此來倒逼汽車廠商,達到一石二鳥的目的。
羅尼斯在計劃開展活動後,還特地向EA發出了鄭重的邀請,讓他們承擔一半費用,一起參與到推廣中來。可惜EA對這個活動的預算達到上千萬,就對這麼高費用的推廣活動毫不感興趣,果斷回絕了羅尼斯,這也讓羅尼斯暗暗開心,到時遊戲一上市,他們也只能怪自己眼光不好,沒有參與進來,而不會責怪羅尼斯偏袒部分遊戲開發者,影響到上下游之間的信任與合作。羅尼斯宣傳自己遊戲平臺的時候,就向所有遊戲製作商保證,自己的平臺會保持絕對公平和公正的,這才換來各大遊戲商紛紛加盟,所以要偏袒孫尚的公司也就不能做得太明顯。