第75章 早期發育(1 / 1)

加入書籤

早期的排名並不重要。打洲戰的時候,無論你用什麼開荒,都基本上能打5了,所以早期對5的佈局是最重要,謀劃自己未來14天的發展方向才是最重要的。

寶哥無見到很多高戰早期飛的很高,但是等到打5的時候憋死了。除非願意厚著臉皮去飛隊友門口附近的地,因為這個時期隊友大部分還沒有走出門口。還有的玩家的做法是開小號去飛小號的地,這種思路確實是可以,但是也畢竟有限。有的時候一整個州被資源憋死,最後不得不打架。

這裡就要引出一個率土之濱的核心遊戲點:資源的有限性。與現實世界一樣,人們不斷的產業升級,對資源的需求會出現一波一波的強大需求,而通常這個需求又不能被有效的滿足。這個時候唯一剩下的方法就是出去搶。

資源的有限性是整個現實世界鬥爭的核心原因,大家在玩率土的時候可能沒有考慮到的一點是:是那個靜靜躺在那裡的資源,決定了你我之間的鬥爭可能。很大程度上並不是因為洛陽。

資源這兩個字的分量很重,不是一兩句話能說的清楚的。戰因之起,強因之起,福因之起,禍因之起。看到這裡你可能會理解為什麼我自己放棄同盟加成跑到荊州。

因為寶哥可以自由的壓制周邊的玩家,以為自己未來搶奪大量資源留下空間,所以寶哥的玩法前期部署周邊土地很重要。在益州寶哥這麼兇猛必定要憋死,不然就得憋死隊友。

“你們搶地都客氣點嘛,看我從來不搶隊友的地。”寶哥嘲笑大家。

“你大爺你跑荊州去搶死一個算一個,我搶死一個老虎能扒了我皮。”褲襠說。

“我已經把附近一百格子的五級地都鋪路過去了,娃哈哈。”寶哥表示非常滿足。

“你的玉呢?早期在同盟裡有1600玉的獎勵的呀。你去哪拿?”老虎問寶哥。

“啥?啥?還有這操作?要加入同盟才有玉?這。。。。”寶哥原來之前是不知道,他一直以為自己撞州來開心了,直到現在,開始不開心了。

“你可以投敵呀,加入對面你不就有玉了嘛!”舅舅揶揄了寶哥。

“他舅,你說這話我就不愛聽了,什麼叫投敵,我那是要打入敵後,給你們刺探情報,你懂個啥子球?”寶哥看來是對這玉很動心,都想要打入敵後了。

“你要是不打入敵後才是傻子呢。沒事,我估計我們和荊州大機率打不起來,說不定還是友盟。”狼安慰了老虎,這個時候外交上,傳言黃沙子路已經在外交傲戰了。

傲戰的地盤是荊州揚州徐州,如果黃沙外交成功,那就意味著對頭是古韻。戰場就從荊州前線轉移到冀州前線。這個前線在哪裡雖然對於一個整體盟來說都是一樣的,但是對於黃沙和刀鋒的關係來說,就非常的微妙。

因為刀鋒是名義上的帶頭盟,黃沙這個賽季志在取代刀鋒,甚至吃掉刀鋒。雙方的每一次溝通都圍繞這個點在勾心鬥角。刀鋒的老虎已經徹底的表明態度了,為了全域性的勝利,主導地位給你,外交你說了算。但是,吃掉刀鋒這個事情,你最好別想。

黃沙取得這個代表權已經是很大的一個進步了,但是關於對吃掉刀鋒的佈局,黃沙不發表評論。

“我們只要跟傲戰處理好關係,我們是外交方,傲戰就是我們的盟友,我們夾擊吃掉古韻,冀州幽州都是我們的臨界,所以我們能獲得最大的收益,應該有三個盟的戰力,然後我們和傲戰一起進逼益州,一舉把刀鋒拿下來,他識趣配合就行,不識趣,他就等著看。這局征服非常穩。”黃沙的夜叉向黃沙管理群提出了這個指導整個賽季博弈的方案。

“你這個方案非常好,幾乎是穩贏的,刀鋒我早看他不順眼了。種地得征服,根本打不過我們。”子路回覆了叉叉。

“畢竟是友盟,你們謀劃吃掉他有點過了吧。他們也不傻。”小雨回覆。

小雨是一個黃沙高戰,黃沙的策略受唯我的思路影響很大,只挑選高戰組成一個核心團,平時的所有溝通都在核心團裡面進行。

“不想這個,但是打掉古韻,確實是對我們最有利的。呆萌在後方不知道咋回事,跟清風在一塊,之前處的挺好的,還是聯盟,清風已經完整加入刀鋒,感覺呆萌跟刀鋒應該會近一些。這樣我們就必須要穩穩的拿住傲戰這個盟友。”唯我說。

“這個沒毛病。吃掉古韻,聯盟傲戰,不伺候呆萌和種地刀鋒。”一墨說。

“這局這麼走肯定是穩贏了。跟古韻開戰後,刀鋒他敢不來。不來就是判區。”夜叉說。

“呆萌我倒是覺得可以爭取,上賽季雖然我們把他打的很傷,但是他那個人是當前跟誰打就記仇誰。所以只要刀鋒沒有跟他處理好關係,我們就有機會。所以我們先別動。等看著他跟清風能不能處好。清風那個羅平可沒有拳皇和陌路那兩下,一個小閨女能幹啥。”唯我思忖良久。

“反正我去推進跟傲戰的聯盟事項。幽州我們區那幫人不聽我們的。雖然他們又跑去幽州了。”子路對幽州十分頭疼。上個賽季幽州作為僕從軍隊,一直跟隨黃沙作戰,但是幽州從來沒有真正服從過黃沙。幽州的成員有自己的群,自己的決策,這個賽季在幽州古韻的地盤出生,也是幽州同盟自己的決定,黃沙也不知情。

“沒事。他能蹦躂上天?讓他們被打死幾次,管理就散了。管理散了我們收人。這個賽季他們的管理我們不要,只要成員。你只要打贏了,該來的就來了。管理沒有人還玩啥,自己就走了。”唯我的絕對利益思路非常的管用,並且時時刻刻在指導著行動。

高戰團是很多同盟領導的思路,就是越往後走,普戰流失越多,但是高戰一般不會流失,而且主要的時候,高戰起到的作用比普戰大很多。所以同盟的發展應該是高戰團的不斷髮展,普戰來來去去,隨他們。

普戰死了對同盟影響不大,只要核心高戰在,普戰自然聚集,被打一次流失一部分普戰,高戰團就能隨時重新集結一個普戰同盟。管理不在乎士兵是不是以前的那個士兵,只在乎士兵的數量夠不夠,你走了,自然別人來。

這個思路可以說是非常的有效,這也是核心價值觀的區別。刀鋒是珍惜每一個盟友,一個不掉隊,一起玩過的就是兄弟,掉隊了就是管理的責任。所以刀鋒的管理很累,很多時候付出大量的精力處理普戰的需求,最後一打就跑路,或者是投敵。但是即使如此,老虎和舅舅都堅持一個底線:願意一起的,無論如何不放棄。絕對不搞高戰團。其實,一個更主要的原因是,刀鋒也實在組不出一個高戰團。或許算上清風的人一起可以組一個不亞於黃沙的高戰團。

這和兩個同盟的基因有很大的關係。黃沙攻城略地,不斷的擴張自己的高戰團。刀鋒種田謀略,不斷的擴充套件自己的中堅力量。雙方勝利,黃沙靠戰力,刀鋒完全靠人和。這是S1的博弈模型決定的。

集體的性格也是在發展的過程中逐漸的形成的。刀鋒之所以有現在的性格,是因為他的歷史。黃沙之所以有現在的性格,也是因為他的歷史。而他們的歷史又很大程度受到領導人的影響。

領導人個體性格加歷史就等於集體性格。

黃沙的高戰團並不是每個人都是這個價值觀,當一個人進入一個集體的時候,他跟大家熟悉了,就傾向於完全的融入這個集體,而不用自己的價值觀去衡量對錯,而是用集體的。

一墨是一個黃沙高戰團的成員,他的性格和刀鋒比較接近。但是早期加入了黃沙的高戰團,這個團幾乎任何決定都會遵守。雖然他自己的話不會去想吃掉刀鋒這種事情,但是當夜叉提出來之後,他並不反對,也跟隨執行。

管理高戰團隊和管理普戰團隊的區別很大。高戰團隊靠人際關係,普戰團隊靠集體機制和對集體心理的理解。但是在S2開局的時候,刀鋒的管理也大都沒有意識到,刀鋒的思路並不能一直使用,因為黃沙也也想的有他正確的一面,就是後期普戰會流失嚴重,高戰團才能長久。但是這個時候,刀鋒管不了那麼多,因為那麼多普戰跟隨著,組了高戰團,在軍心上,普戰的離心力就會非常的強。因為大家都知道,你們在玩,我們是你們玩的工具。

就像不花錢的玩家是花錢的玩家的道具一樣。黃沙模式下,普戰也是高戰的道具。但是這個模式確實有效。對與好,你怎麼選?

劉備的激將法被很多人知道,但是極少有人會使用。激將法只適合用於激勵內部團隊,也只適合用於激勵個別人。現代人都不像古代人那麼笨頭笨腦的,你照著劉備的來,一眼就會被人識破。

捭闔兩個字看起來那麼容易,但是真的能體會,並且願意去使用的,寥寥。說術危險,是因為術乃心術,現代也叫印象管理。

縱橫,殺人無形,每個人都從自己的角度做出自己的最優判斷。決定完全是他自己做出的。為此,你可能要犧牲掉一定的個人形象,比如讓其對你個人產生一定的誤解,因為是你去用語言在執行心術,無可避免的要接受術反彈的結果到自己身上,但是最終能夠達到目的,自己也就不會在乎他對自己怎麼看。

但是當團隊越來越精簡,逐漸的變成黃沙一開始就追求的核心團隊的樣子,就是完全的朋友關係,打不打,怎麼打都是每個人的意願。管理團隊可能需要心術,但是朋友團隊,不需要,大家的目標一致。

刀鋒的模式走到最後,註定要人員逐漸的流式,最後剩下高戰團,和黃沙殊途同歸。但是刀鋒的過程不一樣,一開始就是這麼設計和等待人員的自然離開是兩回事。

↑返回頂部↑

書頁/目錄