第58章 知識就是力量(1 / 1)

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“等等,好像有門!”這意外的一彈不僅讓阿垚暫時躲過了電子警察的追擊,同時也把他給彈開竅了。

現在整個274好六方塔娛樂區,已經進入了警戒狀態,只要他一落地,巡警就會立刻將他逮捕,唯一安全的就是飛在半空中,可是有辦法讓自己持續飛行直到脫險呢?大黃鴨的神來之筆只是偶然,偶然讓他躲過了睡上巡邏艦的圍剿,偶然的讓他又一次延長了飛行距離,那能不能把偶然變成必然呢?

阿垚覺得可以,因為他覺得自己已經無意中掌握了起死回生的終極奧義!總之四個字——資源整合。

回想不久前自己打敗蕊兒大魔王的經歷,就是有效各種超能力,進行組合拳攻擊,這才成功的嗎?那麼假如我對於現有資源進行有效的整合,是不是就能實現我腳不沾地逃出六方塔的設想呢?

那麼我手頭的資源僅僅只有所剩無幾的超能力嗎?當然不止!

正如不久前,對於鬼屋環境的熟悉就幫了阿垚大忙,而對於環境的不熟悉也最終讓安蕊兒走向了滅亡。

說到底所謂資源包括了你能夠直接或間接觸及的一切事物人,如果這些事物處理不善身邊一切都可能成為你前行的障礙,妥善安排身邊一切也都可以成為你有利的助攻。

而現在最好的助攻選手,就是高爾夫球場上密密麻麻的電子球童。阿垚就在身子即將下落之際,瞅準機會踩上一個球童,球童吱吱一聲,藍光閃過冒出一縷青煙,直接砸向地面,一陣爆裂的巨響迴盪在高爾夫球場上空,翠綠的草地上留下一個黑色的疤痕,那些意興正濃的玩客皆是一聲驚呼。

阿垚可管不了這些,墜落的球童給了他一個反作用力,他就像是踩著浮萍過河的青蛙一般在空中,一個接著一個的踩在球童背上,騰騰騰騰,不一會兒功夫,就越過了整個高爾夫球場,腳下的那片驚醒修建的球場草坪也被他踩成了個大麻子,遠遠看去彷彿山丘上豎著的一根巨大的中指。

過了高爾夫球場就是樹林,阿垚更是如魚得水,這種地方和塔外的蜘蛛叢林比起來不過是小菜一碟,雖然他只剩下一條機械臂,但依然在密林中穿梭如風,不一會兒的功夫,就飛到了馬戲城的附近。

不過這下他可犯了難,馬戲城就是一個大帳篷,既沒有可以攀附的樹枝,也沒有可供踩踏的無人機,這事就有點麻煩了,可是現在阿垚依然在半空中處於滑翔的姿態,前方只有一棵樹可供攀附,接下來就是一馬平川,根本沒有時間容他規劃什麼行進路線。

不過他並不慌張,怎麼說咱們也是擁有異能的英雄預備役,時間不夠怕什麼,老夫還有金手指,這種時候自然就到了所羅門大大出場的時候了,該出手時就出手,已經到了這一步,完全沒有必要再藏著掖著了,阿垚毫不猶豫地開啟最後一次的所羅門智慧。

就在一剎那間,雜耍小丑的圓環凝固在半空,熙攘的人群停駐了腳步,一個孩子不慎脫手的氣球懸停在樹梢,飄揚的彩旗,俯衝的雲霄飛車,旋轉的木馬,潺潺的流水,人們的歡笑,情人的熱吻,小販的叫賣,穿梭的雲臺,所有一切都成為了一幅靜謐的畫卷。

隨之,腦中的聒噪也消失了,阿垚的思緒剎那間變得清澈無比。雖然他脖子和眼珠都不能活動,但超級記憶已經讓整個娛樂區深深地印在了他的腦海裡,四周的一切彷彿一個360球幕電影一般在他的眼前呈現,他覺得自己彷彿就是托勒密宇宙中的地球,周圍的一切都是圍繞著自己執行的天體。

直到此時他才赫然發現,六方塔的防禦機制十分完善,機動性極強,短短不到兩分鐘時間,此時所有的出口已經被封鎖,想要從直達升降梯出逃已經不可能,那麼必須尋找新的出路,而且必須是無人防衛,整個防禦系統中被疏忽的出路?

沒錯,阿垚立即想到了一個地方,就是那枚六方塔之疤!這是座塔最薄弱的環節,阿垚相信只要依靠安蕊兒堅硬的鈦合金腦殼一定能夠撞破這塊飽受摧殘的玻璃,讓自己突出六方塔之外。

加上大黃鴨的呵護為自己省下了一次阿喀琉斯護盾,所以即便自己自由落體砸在沙地上,有護盾傍身,則必會有事。而且蛛網般密佈的索道也是緩衝。雖然這個方案他沒有十成的把握,但現在的局面要麼死,要麼搏,這種時候他根本沒有選擇的餘地。

由於六方塔是錐形結構,所以六方塔之疤就在遊樂場和商業街之間那條馬路正上方大約100米高的位置,對他來說相對於升降梯,水平距離近了,可是垂直距離遠了,如何讓沒有翅膀的自己飛到那個舉目可見的目的地呢?首先自然不能落地,一落地電子警察就會圍上來,天羅地網他根本插翅難飛,其次當到達六方塔之疤的時候他還必須有一定的軸向速度,不然沒有衝量也撞不破玻璃。墨丘利的速度體驗已經用完了,他現在沒法憑空加速!

不過眼觀六路的阿垚很快找到了最佳的加速定位資源——山頂的懸空遊樂場了。

遊樂場裡有各種大型遊藝設施,過山車,大轉盤,海盜船,水上樂園,每一個都是加速利器,問題的關鍵就是如何整合這些資源,而現在就是所羅門王一展身手的時候了,有著所羅門智慧加持的阿垚,現在有著超越量子計算機的計算能力,當然光有計算力是不夠的,演算法也很重要,幸虧阿垚有著深厚的解析幾何的根基,這個時候就派上了用場,於是他根據當下的位置,開始推演自己所需要實現的飛行軌跡。

對於加速裝置的利用,必須按速度排序一個比一個快,這樣才能將最終的衝量最大化,而遊樂場裡速度最快的當然是雲霄飛車,這是最終加速的法寶,那麼在此之前就必須以最小的能量損失,切入入雲霄飛車的執行軌道,阿垚覺得可以先利用空中轉盤的離心力,等速度足夠,選擇合適的角度將自己拋射出去,然後在利用海盜船的牽引力二次加速,可惜海盜船最高速度是水平速度,而且不是正對雲霄飛車,那麼可以利用海盜船正前方的摩天輪,在摩天輪支架上帶一下微調水平角度讓自己直接飛向雲霄飛車的方向,同時將垂直角度調整到斜上方40度左右,以獲得最遠的飛行距離。

阿垚在自己腦海中的球幕地圖上,劃出一條條的執行軌跡,他試圖中找出一條最佳路線,當然現實不同於做題,各種干擾因素所產生的誤差,也必須考慮。首先就是風速,目前的風速可以根據旗幟的擺動幅度和擺動頻率確定,值得欣慰的是六方塔中的風都是鼓風機吹出的模擬自然風,所以動態變化相對穩定,並不會像米哈依平原上的颶風那樣不可捉摸。另一個干擾因素就是到處亂竄的雲臺,阿垚模擬了周圍每一個雲臺的執行軌跡,保證自己的飛行路線不會受到任何雲臺的干擾。最後還要要確認的是自己與遊藝裝置勾連和釋放的時機,要設定明確參照點,否則差之毫釐,失之千里,即便角度微小變化,,但誤差距離和拋射距離呈線性關係。飛行半徑越大,飛行時間越長,疊加的誤差就越大,而這已經是他最後一次的所羅門智慧,一旦失誤,他沒有二次機會糾正飛行軌道的機會。

結合這三個干擾因素多次演算之後阿垚找到了一條容差率最高的線路,可問題在於這條軌跡有一個致命的問題,阿垚現在的初始條件無法滿足軌跡需要,要契合這條飛行軌跡,現在自己的飛行速度,比所需的初始速度高了0.137m/s。

加速可以利用遊藝設施,可減速怎麼辦?撞牆不行,直接失速,撞樹冠也不行,精度難以把握,或者在旗杆或者支架上用機械臂帶一下,可這也不行,這麼一來改變速度的同時也會改變角度。雖然這個方案有容差率,可是一開始就人為製造誤差,等於是自動消減了方案的容差率,阿垚覺得划不來。

然而就在他猶豫不決的時候,眼前的世界微微一顫,彷彿一股氣浪捲過整個平面,鼓譟的噪音再次在腦海中迴盪,所羅門王起駕回宮了。

不管了,沒有時間考慮其他方案了,管不了那麼多了,上了!

可數學是一門嚴謹的學科,哪能憑著意氣用事亂來,結果起初的幾步還算順利,可是當他飛到馬戲帳篷的正上方,穿越過小丑女郎的小腹,頓時傻了眼。

按他的計劃原是打算用機械臂勾住探照燈橫樑的支架將自己甩向高處,可是由於初速度太快,現在他離支架的距離不到5米,眼看著自己的飛行軌跡,至少高出了支架3米,他的機械臂長度一共才3米,這就是正好夠不到的節奏啊。

如果無法掛上探照燈的支架,自己就將沿著拋物線向下墜落,下方是喧鬧的人群,根本沒有任何可以攀附的地方,即便可以攀附,那也會和之前自己計算的軌跡大相徑庭,他現在的腦子難道讓他重新規劃一條路線嗎?這不是開玩笑嘛?

完蛋了,要成為衝入人群的聖誕節彩蛋了,如果自己冒充馬戲團的空中飛人演員能不能躲過巡邏警察的圍捕啊?他已經開始給自己想後路了。

然而正在此時他的眼前閃過一抹亮色,他的腦中靈光一閃,有了,有辦法了!

計劃照舊,軌跡不變,就靠這抹亮色了。

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