第27章 又有新的屬性點了(1 / 1)

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林風的眼神裡沒有半點猶豫,只有一片森然的肅殺。

他知道,對敵人的仁慈,就是對自己的殘忍。

今天放走一個,明天他們就會繼續在這條路上害人,說不定哪天遭殃的就是牛家村的鄉親,就是小雪,就是嫂子。

他沒有廢話,從腰間抽出柴刀,蹲下身,一隻手按住大漢的後頸,刀鋒貼上了對方的喉嚨。那大漢渾身一顫,想要掙扎,卻被林風鐵鉗般的手死死按住,動彈不得。

他瞪大了眼睛,嘴巴張了張,最後一個字都沒能說出來。

林風手上用力,刀鋒劃過,乾脆利落。

大漢的身體抽搐了兩下,然後徹底不動了,鮮血從喉間湧出來,滲進泥土裡,洇開一片暗紅。

林風站起身來,氣息微亂,但身上的殺氣仍然不減。

他低頭看著地上的屍體,握刀的手穩得像塊石頭,沒有任何多餘的顫抖。

他彎腰在屍體上翻了翻,搜出幾個銅板,薄薄地躺在掌心,總共不過七八文,連一頓像樣的飯都買不起。

匕首倒是把好匕首,但沾了血,他也不打算要。

除此之外,什麼都沒有。

林風皺了皺眉。這幫強盜混成這樣,也是夠慘的。

不過越是窮兇極惡的人,下手也就越是狠毒。他們什麼值錢的都沒有,才會看見什麼都想搶,看見女人就起歹心。

滴。

腦海中響起那道熟悉的機械聲。

【擊殺目標:山賊頭目。】

【獎勵屬性:爆發力+0.3。】

【爆發力:瞬間爆發輸出能力,影響短時攻擊強度與速度。】

林風一愣。

之前他只以為獵殺獵物才能掉落屬性,倒是沒想到,殺人也行?

他之前獵殺狍子、野豬都掉落了屬性,殺了一個山賊頭目,也掉了。

這套系統的邏輯,狩獵的範疇比他想象的要寬得多。

爆發力。

這不是持久力,不是耐力,而是瞬間的、爆發性的力量。

剛才那一刀之所以能乾脆利落,靠的就是瞬間爆發。

如果這屬性疊加高了,以後無論是近身搏鬥還是遠端射擊,出手的瞬間都會更快、更狠。

就在林風檢視系統面板的時候,身後傳來細微的響動,枯葉被踩碎的聲音,很輕,但逃不過他的耳朵。

林風的眼神驟然一凝,身體本能地做出了反應。

他猛地側身,一把匕首擦著他的腰飛過去,釘在旁邊的樹幹上,刀柄嗡嗡震顫。

那個滿臉是血的弓箭手不知道什麼時候從地上爬了起來,一隻手捂著眼睛,另一隻手握著不知從哪兒撿來的短刀,正朝林風撲過來。

他的臉上滿是血汙,僅剩的一隻眼睛裡全是瘋狂和恐懼,像一頭走投無路的困獸。

林風的身體微微一側,那短刀貼著他的肋部劃過,連衣服都沒碰到。

緊接著,他右手一伸,抓住了那人握刀的手腕,猛地一擰,咔嚓一聲,那人的手腕以一個不可能的角度彎了下去,短刀脫手落地。

林風順勢將他往前一帶,那人踉蹌著撲倒在地。

整個過程不到兩個呼吸。

林風后退一步,從背上取下弓,抽箭,搭弦,瞄準——動作快得像行雲流水,那人還沒從地上爬起來,箭矢已經離弦。

嘣。

箭矢射穿了那人的後心。

他的身體猛地一僵,嘴裡發出一聲短促的悶哼,然後整個人趴倒在地上,不動了。

滴。

【擊殺目標:山賊弓手。】

【獎勵屬性:運氣+0.3。】

【運氣:影響意外事件觸發機率、稀有物品掉落率、關鍵節點判定。】

林風挑了挑眉。不同的人,掉落的屬性竟然不一樣。這個弓箭手掉的是“運氣”,而山賊頭目掉的是“爆發力”。

那要是殺了武功高手,豈不是會掉落更好的屬性?

他心裡小小地興奮了一下,這個系統比他想象的還要深。

殺的對手能力越強、實力越高,獲得的屬性應該也就越好。

這就像獵殺狍子有獎勵,獵殺兔子沒有獎勵,是一個道理。

這個弓箭手比頭目弱一些,但給的是運氣這種稀有的東西,不好說哪個更值。

不管怎麼說,這趟不虧。

就在林風檢視屬性面板的時候,系統又彈出了一條提示——

【提示:當前宿主屬性種類已達上限。】

【當前屬性列表:氣血、敏捷、感知、移動閃避、爆發力、運氣。】

【屬性欄位上限:5。】

【當前已佔用:6。】

【請選擇刪除一項屬性,或將其轉化為狩獵點數保留。】

【轉化比例:1屬性值=0.5狩獵點數。】

【注:隨宿主等級提升,屬性欄位上限可擴充套件。】

林風愣了一下,什麼意思?最多就只能有五個屬性可以加點?這也太少了吧?

他仔細看了看系統說明,才明白過來——不是隻能有五個屬性,而是當前等級下,同時持有的屬性種類不能超過五種。

他現在有六種,超了一個,必須處理掉一個。

要麼刪掉一項屬性,把它從面板上移除,要麼轉化成狩獵點數,後面需要的時候再來購買。

轉化比例是1比0.5,不虧但也不算賺。

至於刪除哪一項……林風犯了難。

氣血不能刪,這是基礎中的基礎。

敏捷不能刪,提速度、提反應。

感知不能刪,打獵靠的就是眼觀六路耳聽八方。

移動閃避是剛從野豬身上提取的,打近身戰全靠它,不能刪。

爆發力是剛拿到的,這次的戰鬥充分證明了好東西,也不能刪。

運氣……運氣這東西玄之又玄,但系統給出的解釋是影響“稀有物品掉落率”和“關鍵節點判定”,怎麼看都不是沒用的東西。

林風咬了咬牙,跟系統協商了一下——能不能先把運氣留著,其他的不動?系統冷冰冰地回覆:【請選擇刪除或轉化。】

最後林風還是把“爆發力”暫時轉化成了狩獵點數。0.3的爆發力轉成了0.15的狩獵點數,加上之前剩餘的一點點,湊了個整。

運氣留著了,這東西說不定什麼時候就能派上大用場。

他嘆了口氣,屬性不在多,在於精,不然就算有一百個屬性加點項,一個就加一點點,那也沒什麼用處。

等以後等級上去了,欄位擴充套件了,再加回來也不遲。

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