第203章 大亂鬥中的最強輔助戰士(下)(1 / 1)

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團戰可以輸,寒冰必須死!

對面的玩家心態早已經被雪塵的出裝方法搞崩潰了。

如果只是帝國指令的話,其實他們還沒有那麼煩,畢竟那件裝備的傷害打出來也就那樣。

有的時候也不能看打出的總傷害。

因為刮痧非常容易得資料,但是前腳刮痧後腳就恢復了血量,那就相當於無效輸出了。

但是這個寒冰不同,傷害賊高而且清兵巨快!

一波萬箭齊發後小兵就已經殘血,再來一波萬箭齊發小兵就沒了!

不過是兩件裝備的寒冰,消耗能力已經極強,如果等他魔切做出來,那傷害得提升到什麼樣?

+35攻擊力

+860法力

+15技能急速

敬畏:提供相當於2.5%最大法力值的額外攻擊力。

衝擊:對英雄發起的攻擊會造成額外的1.5%最大法力值的物理傷害(攻擊特效)。

對英雄發起的傷害型技能會造成額外的(近戰攜帶者為3.5%|遠端攜帶者為2.7%)最大法力值+6%總攻擊力的物理傷害。

這件裝備對於寒冰而言,同樣是能夠將W技能傷害得到最好的展現,因為這件裝備首先會增加鉅額的攻擊力,其次這件裝備的傷害特效也是可以隨著技能釋放的,而且沒有CD冷卻,也沒有人數限制,所以是消耗型寒冰必出的一件裝備。

在不斷的拉扯之下,對面的玩家們已經快要瘋了。

“必須弄死這個寒冰,不然團戰還沒打起來就已經殘了。開他!先秒寒冰!”

一時間雪球不斷地朝雪塵方向射來,雪塵在原地玩起了躲避彈。

一個,兩個,三個......眼見最後一個雪球實在躲無可躲,雪塵毫不猶豫地按下了閃現按鈕。

“我閃!”

“我擦!閃現躲雪球!?”

寒冰的操作已經突破了對面對於慫這個字的認知和理解。

中雪球肯定是不太好的,或許會被對方衝上來狠狠地搞上一波。

不過對方衝上來後再交閃完全也來得及啊,何必這麼急著交閃現?

“呵呵,為什麼不交閃?反正我閃現又不值錢,明朗之靴很快就能把閃現轉好。另外既然搞對面炸對面心態就絕對不能給他們復仇的機會,除非我自己想死。”

面對失去閃現的寒冰,對面終於忍不住閃現動手了!

“嗖~嘭!”

就在皇子旗子插入陣列,二段Q技能剛剛放出的一剎那,雪塵毫不猶豫地按下了R技能,隨後便是萬箭齊發減速,隨後頭都不回地向後跑去。

寒冰的R技能為魔法水晶箭:

艾希向前方射出魔法水晶箭。擊中敵方英雄時造成200/400/600(+1AP)魔法傷害並暈眩此目標,暈眩時間取決於飛行距離,最多3.5秒。目標周圍的敵人會受到一半傷害。

這個技能又粗又大,貼臉放基本上很難放空。

尤其是像皇子這種入場英雄,旗子一插下去方向就會非常的明確,閉著眼不用管,直接往旗子的方向射箭就行了!

“看到沒!玩大亂斗的時候寒冰的R技能就要捏的死死的。儘管到了後期我也就30秒一個大,但是絕對不能亂放,必須捏在手裡,保持威懾力。一旦他們瘋了衝上來,那上去就是一個大,然後繼續拉扯~”

狗爺嘆了口氣道。

“你的打法核心一向又騷又賤,你啥都別說了,我已經賭對面要投了。”

接下來正如狗爺所預料的一樣,沒有花費太久的時間,對面終於完全無法忍受這種只捱打沒法開團的氛圍。

整場比賽除了前面還像模像樣地打打團戰,等到寒冰兩件裝的時候基本上就是處於持續被風箏掉血的局面。

除非寒冰終於沒有藍了,這才趾高氣昂前來英勇就義。

實話說,現在對面的玩家都後悔為什麼要擊殺寒冰了。

因為殺了她之後她再回來的時候就會更厲害,不僅裝備狠狠地進行一波更新,藍量也會完全補充滿......

一場比賽終於隨著小水晶告破後對面集體投降。

有了超級兵,想要進攻更難了,也算是早死早託生吧。

一局結束後,RNG再次選人的時候雪塵隨機到了大樹茂凱。

根據遊戲定義來說,大樹是一個線上抗壓能力強,後期非常肉,並且控制能力非常強的英雄,是一個非常全能的坦克型英雄。

關於CG動畫裡茂凱還專門登場過。

茂凱是一隻內心暴怒外形魁梧的樹精,不知疲倦地對抗暗影島的駭人異象。一場魔法災變摧毀了他的家園,同時也將他變成一股復仇的力量,使他免遭不死詛咒的,全靠他芯中灌注融合的生命之水。

曾經的茂凱是一隻平和的自然之靈,而現在的他則一直在暴怒地戰鬥,只為了將不死的災禍逐出暗影島,讓他的家園重歸往日的秀美。

茂凱的臺詞道:“我四周圍繞的全都是空洞的軀殼,沒有靈魂,不知敬畏......但我將給他們帶來恐懼。”

其實雪塵把他放到CG動畫裡進行播放,最重要的原因還是希望能喚醒更多的藍星居民能夠重視起環保來,畢竟在這方面地球做的就很差,霧霾,極端天氣,各種自然災害......

“茂凱在大亂鬥裡簡直比提莫都要噁心人啊!”

拿到茂凱的一剎那,雪塵簡直笑得眉飛色舞。

“這個英雄太好玩了,爸爸不用往前衝,全靠兒子們來效力,我只需要在後面扔扔樹苗就完了。”

隊員們臉色一黑。

媽的。

老闆這話咋聽起來一語雙關呢?

好像在無形之中已經把每一個人都罵了啊!

遊戲一開,雪塵果斷地買了遺失的章節這件裝備。

遺失的章節,這件裝備被作為改善法師裝備的合成而更新出來,它擁有著法強與法力值的加成,並且升級還能恢復大量法力值,合成非常平滑,是一件非常不錯的傳統法師過渡裝。

+40法術強度

+300法力

+10技能急速

啟蒙:當你升級後,在3秒裡持續回覆共20%最大法力值。

這件裝備可以為大樹提供大量的藍量,法強和技能急速對大樹多投擲一些樹苗也能增加傷害。

雪塵之所以感覺快樂萬分,著實是因為E技能樹苗投擲實在是太爽了!

茂凱扔出一棵樹苗,樹苗將追擊附近的敵人,並在接近時爆炸,造成25/50/75/100/125+7/7.25/7.5/7.75/8%[+0.008%AP]目標最大生命值的魔法傷害並使被擊中的敵人減速35%,持續2秒。

投擲在草叢裡的樹苗會持續秒,並引發一次範圍更大的爆炸,在2秒裡對所有被命中的目標造成雙倍的傷害總額。

對非英雄單位的最大傷害為300,在草叢中翻倍。

這個技能又能夠探視野,又能夠造成傷害,最重要的是在前期樹兒子的速度跑得那叫個飛快,對面即便是有一雙草鞋也是躲不開的。

為了躲避樹兒子的追擊,非常有可能把樹兒子引到隊友身邊,然後一次炸好幾個,所以這個技能真是相當的噁心人。

尤其是這個技能當扔進草裡的時候,傷害直接翻倍,百分比最大目標生命值的魔法傷害,無論是脆皮還是輸出都很難扛得住。

“兄弟們,這把我就在後面扔樹兒子啦!跟上把的寒冰一樣,只管POKE,想要拼命你們上!”

隨後便是一發樹兒子遠遠地扔進了河道草叢。

正在草叢裡面蹲伏的鱷魚,爽爽地吃了個大胖樹兒子,然後掉了約麼20%多的血後,一瘸一拐地向後撤去。

第一個樹兒子扔完,透過裝備及天賦的CD縮減過後,在8秒鐘又可以扔出一個樹兒子,讓對方不得不離開草叢。

“你們看哈,整個嚎哭深淵的地形草叢的範圍就佔據了通道約15%左右,我樹兒子放的位置就能讓他們損失掉30%的位置可以走。所以在釋放技能的時候咱們就能卡住位置,最有可能擊中他們儘可能多的次數,從而消耗對面的血線。”

在扔了好一會兒樹兒子後,對面終於學乖了,開敢再往草叢裡面躲避。

這樣一來雪塵的茂凱能夠利用樹兒子打出來的傷害就差很多了,好在有彗星還可以砸一砸,從而補足一些輸出。

眼見著到了7級,手中的錢也夠出第一件神裝,雪塵終於轟轟烈烈地與對面展開了一場團戰,利用大招自然之握開團,隨後極為輕鬆地便被對方打趴在地。

沒辦法,畢竟出的是法系裝備,既沒有雙抗也沒有血量,在求死的狀態下必然會被安排得明明白白的。

“妥妥的,接下來就是無盡的折磨送給對方啦!”

起手一件蘭德里苦楚後,雪塵的快樂值瞬間翻倍。

這一下樹兒子即便是不扔在草叢裡依舊能夠打出不俗的傷害來。

蘭德里的苦楚:

+80法術強度

+600法力

+20技能急速

苦痛:基於目標的額外生命值對目標英雄至多造成12%額外魔法傷害(最大傷害值出現於1250額外生命值)。

折磨:你的技能傷害會使敵人們灼燒,每秒造成(15+1.5%法術強度)+1%最大生命值的魔法傷害,持續4秒。

神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5技能急速。

大樹的技能可以完美地觸發這件裝備,從而達到最搭輸出效果。

有了這件裝備後,雪塵又出了一雙明朗之靴,開始不停地將樹兒子扔到對面的臉上去,讓他們不得不四散奔逃然而又無濟於事,最後只能被損耗掉血。

“哈哈哈,往哪躲,再吃我一記兒子!”

“爽不爽?我又忽然往草叢裡面扔兒子了,你沒想到吧?”

每當兵線推過去後,雪塵都會氣勢洶洶地衝上去,然後將樹兒子扔到對面防禦塔內的草叢去,縮在防禦塔內的對手們躲避不及結結實實地吃了個樹兒子,炸得他們直呼噁心。

“老闆,你接下來要怎麼出什麼裝備?要不要出惡魔之擁?”

惡魔之擁:

+70法術強度

+350生命值

亞扎卡納的凝視:對一名敵人造成技能傷害時會使其每秒受到相當於其1.2%最大生命值的魔法傷害,持續4秒。在此期間,如果該敵人是一名英雄,你會獲得10護甲和魔法抗性(每名受影響的額外敵方英雄會使這個效果+2.5護甲和魔法抗性)。

惡魔之擁這件裝備與蘭德里的苦楚非常的相似,兩者都會造成按照最大生命值持續掉血效果,在兩者疊加之下,能夠讓對方損失更多的血量。

雪塵搖了搖頭輕笑道。

“第二件裝備肯定是不會先出惡魔之擁的。首先這時候對面的總體血量還不算很高,雖然兩件裝備在疊加的時候傷害不俗,可還是沒有辦法和減CD裝備相提並論的。在總體輸出的上,前期減CD也能頻繁地釋放大招,進一步打出團控來,收益會更大。所以星界驅馳很明顯更合適前期出。”

星界驅馳:

+80法術強度

+200生命值

+20技能急速

咒舞:如果你至少擁有160法術強度,提供20技能急速和20移動速度。

星界驅馳這件裝備配合上蘭德里的苦楚,剛好法強超過了160點,完全可以享受咒舞的被動,從而直接增加了40點技能急速!

說起來這件裝備也是全聯盟減CD效果最好的一件裝備,還沒有任何一件裝備能夠達到40點的冷卻縮減。

當出完星界驅馳這件裝備後,雪塵看了看對面的坦度還是不怎麼高,當下又出了一件減CD裝備:鍊金科技純化器。

鍊金科技純化器

+55法術強度

+20技能急速

+100%基礎法力回覆

芙頂之毒:對英雄們造成魔法傷害時會施加40%重傷效果,持續3秒。

對一名友方英雄(不包括你自己)提供治療或護盾時,會使你和目標英雄下一次傷害敵方英雄時都可以施加60%重傷效果,持續3秒。

這件裝備會為對手增加重傷效果,同時能夠提供技能急速和法力回覆,對於藍量極高的大樹來講,續航能力進一步增加了一內內。

此時擁有了3件裝備1雙明朗之靴的大樹,左手右手一個慢動作,樹苗開始被他陸續從手中扔了出去,5秒鐘左右一個樹苗,這個技能生成的速度實在不要太快!

透過天賦加急速減下來的R技能自然之握也是30秒鐘左右就能釋放一次,基本上樹兒子加R技能碾壓而過,不僅能夠瓦解對面的進攻鋒芒,還能對敵方造成一定的傷害。

“大樹R技能的釋放是非常講究技巧的。”

大順風的雪塵開始將自己大亂斗大樹的玩法精髓向隊員們分享。

“大樹的R技能屬於後手技能,一般在對面開團的情況下反手開大能夠起到很好的分割戰場或者控場的作用。在大亂鬥裡,同樣也是等著對手開團打反手使用。”

“但是凡事總有特殊,比如我們在有坦克兵的情況下,就可以透過強行開一波R技能推過去,這樣我們就可以完成對防禦塔的血量消耗。基本上只要大招磨3次左右,一座防禦塔就能拆掉了。說到底,英雄聯盟這個遊戲還是一個推塔的遊戲,只有推爆對面的水晶,我們才能取得最終的勝利。所以過程和手段都是為推塔而服務的。”

“其實我玩大亂斗的時候更喜歡用奇葩英雄,因為在這個地圖裡消耗是很好的克敵手段。只要能夠對對面造成持續不斷的消耗,讓他們的血量進行折損,那麼他們在爆發團戰的時候就很難在血量上取得優勢。”

“像這樣的玩法還很多,比如說比較冷門的巨魔出帝國指令。眾所周知,巨魔的E技能能夠直接從地上凸起一個柱子,這一柱擎天的技能能夠限制對手的走位,還可以帶來不錯的減速。更關鍵的是,巨魔的E可以在遠距離釋放,這就使得他能夠很好地利用一柱擎天的優勢,給對手施加帝國指令的buff。在前期對線可以利用E減速,施加buff,讓隊友進行消耗。在團戰中,柱子放的好甚至能夠限制對手五個人的走位,同時給五個人掛上增傷buff。”

“不過,巨魔E技能的CD時間較長,雖然柱子的持續時間有六秒之久,但是他滿級的CD時間也在十秒以上。為了能夠頻繁地一柱擎天,我們就需要大幅度增加技能急速。在當前版本,技能急速沒有上限,減CD也就能夠突破40%的極限,所以我們再背上一身技能急速裝,就能一柱擎天更多次!”

“對於大亂斗的巨魔來說,帝國指令是首選,越早出就能越早讓隊友打出高額傷害。後續的裝備都以減CD為主,明朗之靴是必不可少。巨魔走的還是輔助路線,輔助裝也是必備的。兩大牽線裝備能夠進一步提升隊友傷害,救贖可以抬高團隊血線。最後一件裝備可以視場面局勢而定,對面物理輸出高就出冰心,魔法傷害高就出綠甲,都不高的話撐血量出狂徒也可。除了帝國指令外,剩下的五件裝備都能夠大幅度增加技能急速,在後期我們可以10秒左右就立一根大棒子在敵人陣中,同時,W的溜冰場也幾乎可以無縫連線,讓我們時刻都在溜冰!”

“像大亂鬥這種玩法,玩得就是樂趣。畢竟英雄聯盟終究來說還是一款遊戲,它的最終意義還是讓我們每個人開心快樂......”

隊員們對於言語冠冕堂皇的雪塵滿頭黑線。

“老闆啊,好像英雄聯盟這款遊戲只是對你而言快樂了,對面的兄弟們好像都已經被折磨瘋了啊!”

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